072 - Shading - Tu Primer Sombreador Spatial (3D) - Océano - Godot 3

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#Godot#CursoDeGodot#MotorDeVideojuegos Estimado estudiante, en la lección 071, mediante un shader, estuvimos creando un terreno, en esta lección, ese terreno se convertirá en un océano. El resultado final, podrías mejorarlo, ajustando algunos valores o agregando más ondas.






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