ほぼ初見 #1 (SFC)フェーダ【20220721放送】やのまんの隠れた名作【名作探求録インヌ】
正式名称は以下です。
・フェーダ 〜 ジ・エンブレム・オブ・ジャスティス(【SFC】1994年10月28日) ※今回プレイしているのはこちら
・フェーダ・リメイク! エンブレム・オブ・ジャスティス(【SS】1996年6月24日)
・フェーダ2 ホワイト=サージ・ザ・プラトゥーン(【PS】1997年4月18日)
・フェーダ2 ホワイト=サージ・ザ・プラトゥーン サイクロンズ・ベスト(【PS】2001年8月30日)
私が戦略SLGを苦手だと思う点は以下
・大量の味方ユニットの全行動が終わる→敵フェーズで大量の敵ユニットの行動が終わるのを待つ
⇒長過ぎなんじゃい!
・武器や魔法などでの得意不得意がややこしい
⇒この辺あまり考えなくてもそこそこ進められるような設計が嬉しいな
・戦国や三国武将のお話のものは全く分からんのでやる気が出ない
⇒主にのぶやぼは事務所NG
・キャラがやられたら二度と復活できない(これは善し悪しあるわね)
⇒やられないように考えて、っていう話なんだけどそもそもあまり考えずに遊びたいスタイル
このゲームは音楽がええんじゃ~^
「きてはぁっ!」は元々は「きさまぁっ!」だったとかなんとか。。
開発時に担当した人は企画書?のセリフ部分の字が汚くて読めなかったのかなw
インド人を右へ的な情緒がありますね。
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