10 CRITÉRIOS PARA CLASSIFICAR SE O CONSOLE É ANTIGO OU RETRÔ - PARTE 1

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10 CRITÉRIOS PARA CLASSIFICAR SE O CONSOLE É ANTIGO OU RETRÔ - PARTE 1

Ano de lançamento,Número de gerações,Popularidade na época,Estilo de design,
Tecnologia utilizada,Conectividade com TVs modernas,Disponibilidade de jogos clássicos,
Preço no mercado de colecionadores,Impacto cultural,Legado na história dos videogames,
Condição física do console,Presença de características vintage,Capacidade de armazenamento,Método de controle (joystick, joystick com fio, etc.),
Suporte técnico atual,Integração com sistemas contemporâneos,
Durabilidade,Peso e dimensões,Disponibilidade de peças de reposição,
Estimativa de valor futuro,Reconhecimento da marca,Influência sobre consoles modernos,
Retrocompatibilidade com jogos mais recentes,Mercado de acessórios,
Design de interface do usuário,Versatilidade de funções multimídia,
Personalização do hardware/software,Uso de formatos de mídia obsoletos,
Exclusividade de títulos,Suporte de comunidades de fãs,Histórico de vendas,
Conexões de áudio/vídeo disponíveis,Participação em eventos de nostalgia,
Experiência de usuário comparada a padrões atuais,Impacto tecnológico na indústria,
Variedade de cores e edições especiais,Existência de relançamentos,
Fama de "clássico" na comunidade de jogadores,Presença em museus de videogames,
Documentação e recursos online disponíveis


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Estilo de design
Tecnologia utilizada
Conectividade com TVs modernas
Disponibilidade de jogos clássicos
Preço no mercado de colecionadores
Impacto cultural
Legado na história dos videogames
Condição física do console
Presença de características vintage
Capacidade de armazenamento
Método de controle (joystick
joystick com fio
Suporte técnico atual
Durabilidade