シノビの攻撃を約100回パリィ / Ghostrunner 2 ゴーストランナー 2
Ghostrunner 2 (ゴーストランナー 2)
シノビの攻撃を約100回パリィしたときの様子。
前回( • シノビの攻撃を連続パリィ / Ghostrunner 2 ゴーストランナー 2 )と同様の場所で100回パリィ。
大体の説明。(前半は前回の説明とほとんど重複)
今回はシノビの攻撃を約100回パリィすることを目指した。
最初に邪魔な敵を排除。
チャプター8「傷の治癒」ではバリアで守られたシノビが2体いる。
通常、シノビの攻撃を完璧なタイミングでパリィするとその場で倒すことが可能。しかし、これでは連続パリィは出来ないため、敢えてバリアで守られたシノビがいるエリアを選んで試した。
通常、バリアで守られた敵は、バリアへエネルギーを供給している球体を先に破壊しなければ倒すことは出来ない。(一部のスキルを使用することでバリアごと倒すことは不可能ではないが、今回は倒すことが目的ではないため説明は省略)。
つまり、バリアで守られたシノビは実質無敵のため、パリィしてもその場で倒すことが出来ないが、これを利用することで何度もパリィ可能となる。
また、シノビの攻撃をパリィすると後方へ吹っ飛ばされる。パリィする位置をある程度固定するため狭い通路内で試した。
シノビは狭い通路内でも容赦なく攻撃してくる。
シノビは狭い通路内で何故か動かなくなることがあった。
2体のシノビを相手にした連続パリィは難しい。パリィで吹っ飛ばされたシノビとシノビ同士がちょうど引っかかり、ほんの少し次の動作が遅れるタイミングくらいしか主人公のスタミナを十分回復させる隙が無い。もう少し主人公のスタミナ回復速度が早ければ余裕があるかもしれない。
今回の追加説明。
初めは2体のシノビを相手にした連続パリィを目指していたが、主人公のスタミナを回復させる隙がないので諦めた。
狭い通路内でシノビの攻撃をパリィしていると、時々シノビは通路の上部に引っかかって降りてこなくなることがある。途中までは2体のシノビを相手にした連続パリィを行い、1体が通路上部に引っかかって降りてこなくなったら、通路内を少しづつ下がり、残り1体のシノビの攻撃をパリィ。
数え間違いがなければ今回は110回パリィ。
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