#17.[Deep DungeonⅡ] 地下4階(Part 1) [ディープダンジョン 勇士の紋章]
ディープダンジョン 勇士の紋章(Deep DungeonⅡ , 1987):Japanese video games
[Playlist]
Deep DungeonⅡ(ディープダンジョン 勇士の紋章):https://www.youtube.com/playlist?list=PLYnPhfZ3IEC0UWkNoaRYaE3K5ewVoDJO4
Deep Dungeon(ディープダンジョン):https://www.youtube.com/playlist?list=PLYnPhfZ3IEC3IuC529DHbCVaQIje29LXP
【新たなる戦いの記録】
[ドールの城1階]:(0:00)
1.地下1階へ(0:03)
[地下1階]:(0:14)
1.悪魔の使者との闘い(0:22)
2.落とし穴に墜ちた(0:32)
[地下2階]:(0:34)
1.扉を蹴り開け、躍り込んだ(0:54):冒険シ者との闘い。
2.冒険シ者との闘い(1:13)
3.落とし穴(北3東3の位置)に墜ちた(1:26):地下3階へ
[地下3階]:(1:33)
1.扉を蹴り開け、躍り込んだ(2:57):闇の僧侶との闘い。
2.落とし穴(北20東24の位置)に墜ちた(3:50):地下4階へ。
[地下4階]:(3:58)
1.壁(北25東27の位置)に書かれた文字(5:49):“魔王ルウに紋章を与えろ!”
2.壁(北25東27の位置)に書かれた文字(7:09):“迷いの宮殿。手鏡の魔法を使うのを忘れるな。”
3.扉を蹴り開け、躍り込んだ(8:09):炎の戦士との闘い。
4.扉を蹴り開け、躍り込んだ(8:40):炎の戦士との闘い。
5.壁(北29東24の位置)に書かれた文字(9:17):“魔王の部屋。死にたくなければ入るな。”
6.魔王(影武者)との闘い(9:25)
7.天馬の羽の魔法を使った(10:21):ドールの城1階へ。
[ドールの城1階]
1.ドールの街へ(10:29)
[ドールの街]:(10:37)
【地下4階に出没する魔物】
1.鏡の剣士:霧の鈴➜有効、ルーンの文字➜有効、死の杖➜有効
2.ナイトデーモン:霧の鈴➜有効、ルーンの文字➜有効、死の杖➜有効
※レベルを3吸収。
3.炎の戦士:霧の鈴➜有効、ルーンの文字➜有効、死の杖➜有効
4.魔王:霧の鈴➜有効、ルーンの文字➜有効、死の杖➜有効
【これまでに得た手掛かり】
[闇の塔3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北2東5の位置):魔王には影武者たちがいる。彼らを倒してもすぐ生き返る。彼らを消してしまうには、宝石が必要だ。
[地下3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北21東14の位置):魔王の正体は、ルウではない。
2.壁に書かれた文字(北0東26の位置):地下4階は、迷いの階。行き止まりなら、迷わず天馬の羽を使え。➜解決済み。
[地下4階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北25東27の位置):魔王ルウに紋章を与えろ!
2.壁に書かれた文字(北25東27の位置):迷いの宮殿。手鏡の魔法を使うのを忘れるな。
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