아이온 2 세 번째 라이브|론칭일 확정! 핵심 BM·팩트체크까지 공개 (AION 2)
AION2가 드디어 기다림 끝에 공식 론칭일을 확정했습니다. 2025년 11월 19일, 데바 유저들은 새로운 세계로 초대받게 되죠. 이번 세 번째 라이브 방송은 단순한 소개를 넘어, 지난 방송에서 제기된 여러 논란과 궁금증을 하나하나 짚어내며 ‘약속을 지키는 밤’이라는 주제답게 신뢰를 회복하려는 시도가 돋보였습니다. 특히 PC 퍼스트를 내세우면서도 모바일 UI 느낌이 강했던 점, 던전 이동 시스템이 PvP를 약화시키지 않을지에 대한 걱정, 그리고 큐나·키나의 거래소 심의 문제 등은 직접적으로 답변이 이뤄져 유저들의 궁금증을 해소하려는 의지를 엿볼 수 있었습니다. #팩트체크 #유저반응
실제로 공개된 플레이 화면에서는 모바일과 PC 간의 경계가 혼합된 듯한 인터페이스가 눈에 띄었고, 어비스 시연에서는 전작의 핵심 재미였던 대규모 PvP 전투가 다시 한번 강조되었습니다. 하지만 동시에 자동 플레이 관련 언급과 핵심 BM(비즈니스 모델) 공개는 여전히 유저들에게 우려와 기대가 교차하는 지점이기도 했습니다. BM 구조는 아직 세부적으로 명확히 드러나지 않았지만, 과금과 자유 플레이 사이에서 어떤 균형을 잡을지가 관건으로 보입니다. #BM #장점 #단점
전작과 비교하면 AION2는 확실히 그래픽과 연출 면에서 한 단계 진화했습니다. 그러나 ‘아이온’이 지녔던 정통 MMORPG 감성과, 모바일 시장에서 검증된 BM 방식이 맞부딪히면서, 과연 그 균형을 얼마나 잘 잡을지가 승부처가 될 것 같네요. 전작 팬들 중에는 “추억이 다시 돌아온다”는 반가움과 함께, “혹시 또 과금 중심이 되지 않을까”라는 우려가 동시에 나오고 있습니다. #전작비교 #비슷한게임
결국 AION2의 성공 여부는 화려한 연출이나 IP의 힘만이 아니라, 엔씨소프트가 이번에는 얼마나 ‘약속’을 지켜낼 수 있느냐에 달려 있다고 느껴집니다. 여러분은 어떻게 보셨나요? AION2의 핵심 BM 공개와 론칭일 확정, 신뢰 회복을 위한 행보까지… 이 시도가 제대로 통할 수 있을까요? 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 2025년 11월 19일
💰 가격 / 할인 / 합계 : 모바일.
🏆 게임 정보💥
🎉 데바 여러분, 기다리던 세 번째 밤이 돌아왔습니다!
지난 방송에서 보여드린 약속들을 직접 확인하실 수 있습니다!
데바 여러분과 함께 완성해가는 AION2의 세 번째 라이브,
약속을 지키는 밤✨ 지금 바로 시작합니다!
🌐 지원 언어
다국어 지원 예정
🏢 게임 개발사
(주)엔씨소프트
🔗 공식 사이트https://aion2.plaync.com/ko-kr/conts/teaser.
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