시작해요 언리얼 | 2019 | 차근차근 알아보는 언리얼 엔진 - 블루프린트를 이용한 게임플레이 제작

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언리얼 엔진에 게임 플레이를 구성하는 기본 프레임워크를 하나씩 살펴보고, 캐릭터를 포함한 샘플 프로젝트를 통해서 각각 프레임워크 구성 요소의 설정과 사용 방법을 살펴봅니다. 그와 더불어 언리얼 엔진이 제공하는 비주얼 스크립팅 언어 '블루프린트'에 대해서도 알아봅니다.

SPEAKER: 박창현 / 최용훈 에픽게임즈 코리아

샘플 다운로드 : http://replay.unrealsummit.co.kr




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