線上遊戲介紹2021| MMORPG的未来?創物塵晶 Ashes of Creation 鏢車PvP系統 詳細介紹
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視頻内容:
运镖系统就是一个围绕风险与回报的开放世界PvP系统。 运镖系统为希望获利的玩家提供回报,不管你是运镖的玩家还是劫镖的玩家。
镖车种类
~市长探路的镖车
~任务生成的镖车
~个人的镖车
市长探路的镖车是由市长开启的。
主要是为了与其他据点之间的贸易选择路线而进行勘察。
在市长选定路线之后,运镖任务会生成。
该据点的居民将会收到公告,并可以自由的选择参加。
这类镖车只能在据点内开始和结束。
任务生成镖车
刚刚说到在市长选定路线之后,运镖任务会生成。
因为城外的怪物也会攻击靠近的镖车,虽然镖车会有守卫NPC,市长也可以选择绕过怪物的路线,但是选择绕过所有的怪物并且只靠NPC运镖,这会大大增加运镖的距离和时间,如果选择更有效率的路线就需要玩家为镖车开路,也可以增加其他玩家劫镖的难度。
任务镖车也将限制其运载能力,也将会有启动任务镖车的冷却时间,这将使镖车间隔开来,难以“多个空车”分散视线。
创物尘晶中的快速功能将受到限制,这意味着除非事先了解运镖的计划,否则其他玩家很可能无法组织并前往某个地点实行劫镖。
个人镖车必须由玩家自己控制。
个人镖车不像其他镖车,可以在任何仓库选择开启。
这也包括陆地的镖车,和水上的镖船。
根据玩家建造的镖车,将会有不一样的承载量。
镖车的外观则默认根据玩家的种族,玩家也可以为镖车更改外观。
镖船
在水陆的交接处可以把镖车改为镖船,改造时间将根据镖车承载量有所不同(大概1-2分钟),这时候其他玩家也是可以攻击镖车的。
当然镖船再次接触陆地时也可以再转回镖车。
游戏内有一些船可以被劫持的,但是镖船只可以已破坏的方式获得资源。
镖车
当镖车被破坏后部分物资将会变成兑换卷掉落,掉落的物资可以被攻击者或镖车的主人拾取。部分的物资将自动传送回原仓库。资源的兑换卷只可以在镖车出发的地点换取物品。这代表如果你在离原点越远的地方劫镖,就要拿着兑换卷去越远的地方兑换。
当成功防守的时候,玩家不仅会获得一些固定的奖励,这些奖励根据运镖时间和距离会有所不同。镖车的主人也可以自由设定帮助的报酬与人数的上限。例如设定帮助人数上限为10个人,帮助的玩家可获得5个金币,第11个前来帮助的人之可以获得系统的奖励。这样的系统让你不用给过多的报酬给帮助的玩家,如果不需要那么多玩家帮助,也防止过多的玩家帮助而分散了利润。
镖车的承载量
可以运送物品的载体有三种,玩家身上的包,运货坐骑,和镖车。运货坐骑的承载量大概是玩家包包的10倍,而镖车的承载量大概是坐骑的10倍。
镖车的数值
镖车的数值将会根据工匠的等级有所不同。
这些数值包括:防御系数,承载量,血量,速度,NPC守卫上限,操纵性等。
镖车如果被破坏了,不止运送的物资会掉落,镖车也将被永久破坏,但是掉落的物资中也会由镖车的残骸可被拾取,拾取残骸可分解成制作镖车的素材。
我觉得现在很多MMO玩家都对新MMO没什么信心,因为我也感同身受,就例如由亚马逊制作的《新世界》最近因为各种问题延迟推出,但是我还是会对在开发中的游戏保持一定的乐观态度,因为游戏还没正式推出,就算一味的谩骂游戏的设计对游戏界的发展也不会有任何的好处,我相信你点进来看也是希望有好游戏可以玩。而且我个人还是对创世尘晶还是比较有信心的,因为很多的系统设计都已经具体的设计出来了。
如果你觉得游戏有什么应该改善的地方可以在下方留言,我会尽量的帮大家反馈给游戏开发团队。
#創物塵晶 #MMORPG介紹 #即將推出遊戲
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