#204 Zock' mal wieder...2005 Minigame Multicart [Atari VCS 2600 Homebrew]

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Im Jahr 2005 lernten sich die Atari Fans und Programmierer Zach Matley, Bob Montgomery, Fred Quimby und Chris Walton im Rahmen einer Minigame Competition kennen, auf der sie mehrere, gerade mal 1K grosse Games einreichten. Sie beschlossen, sich zusammen zu tun und entwickelten gemeinsam das 2005 Minigame Multicart, welches insgesamt 7 Games mit jeweils maximal 1K Grösse, sowie einen Auswahlbildschirm mit krassem Sound und einer Anleitung zu jedem Game enthält. Die Gesamtgrösse des Cartridges beträgt 32K. Leider gibt es keine PAL Version der einzelnen Games, aber der Stella Emulator stellt die Farben richtig dar. Das Romfile kriegt Ihr hier:
https://atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=2728

Die Games im einzelnen:

-- Hunchy: Ist inspiriert vom Arcade Klassiker Hunch Back von 1982, in dem Ihr als Quasimodo die Zigeunerin Esmeralda aus der Kathedrale von Notre Dame befreien müsst. Um Erfolg zu haben, müsst Ihr Euch bis zum Dach der Kathedrale durchschlagen, indem Ihr in 16 verschiedenen Screens an Wachen, Fallgruben, und verschiedenen Geschossen vorbei müsst. Nach hinten wird's natürlich immer schwerer. Dafür habt Ihr aber unendlich Leben...die Ihr auch braucht!

-- Jetman: Im imho besten Game der Sammlung steuert Ihr den Kampferprobten Raumschiff Tankwart, der unter immer heftiger werdendem Beschuss seine Rakete mit Treibstofftanks auffüllen muss. Wer dabei an den 1983 erschienenen Klassiker JetPac denkt, liegt hier genau richtig. 16 Raketen gilt es aufzutanken. Das Game macht wirklich süchtig!

-- Nightrider: Als der Nightrider müsst Ihr in die Freiheit riden oder sterben! Gebt ordentlich Gas und springt dabei geschickt über Hindernisse und versucht dem Euch verfolgenden Helicopter zu entkommen. Dabei ist jede noch so kleine Unachtsamkeit tödlich! Das Ding ist wirklich bockschwer, hat aber seinen Reiz.

-- Zirconium: Eine exotische Alienrasse bedroht unseren Planeten. Den Weg zu ihrem Mutterschiff blockieren sie durch immer dichter werdende Minenfelder, durch die man sich von unten durchschiessen muss. Kolidiert man dabei mit einer Mine, verliert man Energie, die man aber durch Abschiessen von Powerups in "P"-Form wieder auffüllen kann. Ist alle Energie verbraucht, heisst's Game Over. Erinnert mich stark an Worm War 1.
-- Rocket Command: Hier habt Ihr auf der linken Seite Raketen aufgetürmt, die bei Knopfdruck nach rechts fliegen. Dabei baut sich der Stapel nach unten ab. Ihr müsst so versuchen, per richtigem Timing von unten hochsteigende Aliens abzuschiessen.

-- M-4: Im Jahr 1977 brachte Midway das gleichnamige Game in die Arcades. Ein einfach gestricktes Game, bei dem zwei, sich gegenüberstehende Panzer beschiessen, die jeweils durch eine zerstörbare Mauer voneinander getrennt sind. Manchmal kommen auch ein Auto und ein Flugzeug durchs Bild, deren Abschuss Extrapunkte gibt. Sieger ist, wer nach 90 Sek. die meisten Abschüsse hat.

-- Marble Jumper: Ein klassisches Solitär Puzzlegame. Es geht darum, pro Sprung einen Spielstein genau einen daneben liegenden überspringen zu lassen, der dadurch „gelöscht“ wird. Steine dürfen nur in Zeilen und Spalten, nicht jedoch diagonal springen. Nur ein Stein soll übrig bleiben, und zwar in der Brettmitte.




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