◆23【視聴者コース3本立て】スーパーマリオメーカー2を優しく実況プレイ!
けっこう試遊依頼をもらっていたんだけど、プレイするのが遅れてしまい申し訳ございませぬ。
というわけで今回は3つのコースを遊びます。
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基本的なアクションも、オートスクロールや強風などを組み合わせることでまったく違うプレイ感を出すことができるのは勉強になるなぁ。
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
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「台風後晴れ、ときどき敵」 by あやつられキョンシー
コースID MGL-DFX-64G
<プレイした感想>
風の強さを利用したスタンダードなコース。
左右に吹く風が全体にわたってプレイにスパイスを与えてくれる。
特にジャンプアクションには大きな影響を与えるのでリフトを渡っていくときはハラハラするアクションゲームの王道感を楽しめる。
ダメージを受けやすい場所では回復アイテムがたくさん置かれているので、ちょっと難しいアクションに手を焼いてもすぐ復活できて嬉しい。
結果としてクリア難度もほどほどになるので、多くの人がちょいむずのマリオを楽しめるいいコースになっていると思う。
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「走ってください。」 by リアムーZ
コースID G5B-GCC-YTF
まず最初に、コースの試遊依頼が3ついっぺんにきたので作者本人のコースじゃないのかなと勘違いしてしまったことをお詫び申し上げます。 なるほどこういうパターンもあるのか!
<プレイした感想>
オートスクロールと基本的なアクションを組み合わせたコース。
それだけ聞くとスタンダードな感じがするが、足場が不安定なところが多く、オートスクロール特有のジャンプアクションの難しさがクリア率の低さをたたき出したようだ。
自由自在なオートスクロールを使った緩急のあるコース構成は難しいながらも面白い。
その代わり初見殺し感があるので1UPが複数手に入ると嬉しいところ。
分岐ルートは簡単な下ルートが選ばれてしまうと思うが、それはプレイヤーが自ら選択して攻略したという満足感を与えることができるので、あえてあからさまに上と真ん中のルートを難しく作ってあるのはイイ感じだと思う。
腕前があるプレイヤーは難しいほうにも挑戦できるしね。
ゴール手前のトゲトゲに空間があるのはちょっとワナっぽい。
先が見づらい難点を逆手にとった手法でわりとヒドいw
反応がいい人はあらかじめOFFにしてあったブロックにうまく乗ってゴールできてキモチいい~となるのかも。ちょっと悔しいぜ!
けして難しすぎるわけではなく、ついつい挑戦したくなってしまうコース。
オートスクロールに慣れてくると先に行き過ぎてしまったり、急激なスクロール変化にぎょっとしたりできるので、その違和感や驚きを楽しめるマリオメーカー2らしいコースと評価。
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「演出一杯のロングコース。」 by リアムーZ
コースID 393-N3B-4CG
<プレイした感想>
演出いっぱいなんだけど、そもそも基礎となるアクションが厳しめに作られているので演出を楽しむ余裕がなかったw
(これでも作者からすると難度は低めに作ったらしい)
ファイアフラワーを取ってハマってしまったところ。
あそこはメットスイッチの左側にあるスイッチを押すことでタイミングの長短を入れ替えることができるのかも?
ミスしたあと、上の道からもいけてしまったので未解決のままだが、ちょっと気になる。
後半メットスイッチでON/OFFブロックを渡っていくところは、先が見づらいところが難点か。
前半と比べて後半は演出が少し抑え気味になっていた感じがあったので、アクションや足場に余裕を持たせて演出過剰気味にしたほうがコースとして強い個性を残せたかもしれない。
はっちゃけたコースと思わせつつ、要所要所にマジメさ(厳格さ)が感じられるのがこのコースの見所だと思う。
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次回はこちら:https://youtu.be/YZV0ZJFskPY
前回はこちら:https://youtu.be/PsSar6za6aA
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
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【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるとはかぎりません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
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