「ライブアライブ」28年前の作品をHD-2Dで蘇らせる挑戦 | UNREAL FEST WEST ’22
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LHo0PCS6X88
講演スライド:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/Z32GJ5-UE_UFE22W_SQEX_Historia
講演内容:
1994年、スーパーファミコンで発売された伝説のRPG『LIVE A LIVE』。2022年、現代の新作としてHD-2D技法を使い蘇らせました。本講演ではリメイクに当たってのコンセプトやこだわりどころ、HD-2Dの絵作り、UEを使ったワークフロー、効率化の工夫などを紹介いたします。
講演者:
時田 貴司(株式会社スクウェア・エニックス)
佐々木 瞬(株式会社ヒストリア)
川合 朋也(株式会社ヒストリア)
伝説のRPG『LIVE A LIVE』についてはこちら:
https://www.jp.square-enix.com/lal/
UNREAL FEST WEST ’22 公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/west2022/
#unrealengine #livealive
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