#296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию.
Гости:
- Андрей Ионес, COO, Saber Interactive
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Вопросы, которые обсуждались:
Блок 1 - что изменилось в компании с 2012 года
- Как меняется компания по мере роста. Как меняются процессы, как избежать бюрократии и дублирования.
- Почему существует миф, что “В СНГ не умеют делать нормальные ААА игры”
- Работа с внутренними студиями в других странах, как распределяются задачи и проекты
- Работа с партнерами: зачем крупные компании заказывают разработку или портирование на заказ
- Что лучше: разрабатывать свои игры или выполнять заказы для партнеров
- Что лучше: издавать самому или работать с внешними издателями
Блок 2 - слияния и поглощения
- Почему сейчас мы наблюдаем такой бум сделок и анонсов
- Зачем продавать успешную студию
- Что для студии значит “продажа”, как меняются процессы, какие перспективы открываются
Блок 3 - разработка и издание крупных РС и консольных проектов
- Разработка нового IP vs “ремастер или продолжение”. Почему компании редко рискуют выпускать новые IP. В какой момент нужно делать продолжение или ремастер.
- Разработка по кинолицензиям, как проходит процесс лицензирования. Нужно ли игровым студиям стремится получить лицензию или лучше делать свои IP.
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/kuzmitch и https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/DMnTvMD