#301. Анализ рынка игр и сделок

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XKGOWZejm_E



Duration: 2:03:09
3,327 views
174


В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы поговорим про анализ рынка игр и сделок на нем.

Гости:

- Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame
- Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild - соведущий по инвестициям

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

0:00 Вступление
0:42 Реклама
3:30 Наши гости
3:52 Сергей Евдокимов о себе
4:41 Что такое семейный офис
5:31 Из банка в игровую индустрию
7:06 Интерес к сектору TMT
7:58 Обучение, стажировка в Эразмус
9:23 Инвестбанк и поездка в США
11:06 Конференции банкиров не как в Волке с Уолл-стрит
12:38 Работа в MY.GAMES
14:17 Концепция портала InvestGame
15:13 Растущий интерес к инвестициям
16:48 Отличие InvestGame от других порталов
19:01 Все началось с телеграм канала о сделках
20:45 $7,5 млрд за Bethesda
24:10 Случай Embracer и Saber сложнее
25:26 Почему Bethesda не вышла на IPO
26:37 Пессимизм в отношении оценки Bethesda
27:18 Что такое делистинг?
28:11 Сделка Take Two и Codemasters
31:36 Что происходит на рынке в целом
34:19 Несколько слов об Epic Games
36:16 Тренд в инвестициях на раннем этапе
37:12 Больше корпоративных сделок
38:03 Tencent облизал все печеньки
39:12 Куда идут деньги в сделках на раннем этапе
40:52 Всплески активности в инвестициях Esports
44:22 Интерес к играм с реальным денежным вознаграждением
47:12 Инвестирование в облачные сервисы
49:16 Скепсис в отношении блокчейн технологии
52:33 Есть ли вообще инвестиции в блокчейн
53:22 Ориентир ли вложения крупных игровых компании?
56:29 Публичный рынок и цена акций Unity
57:04 S&P 500 отражает настроения на рынке
58:19 Об акциях Unity
1:00:08 Рынок публичных акций изменился за год
1:01:45 Мемы влияют на рынок акции
1:02:50 Еще об акциях Unity
1:03:47 Трехгодичные циклы нарушились из-за пандемии
1:08:06 О Stillfront Group
1:14:13 Почему от печатания новых акций не падает их цена
1:16:26 Размытие своей доли акций тоже имеет смысл
1:17:28 Не пузырь ли все это?
1:19:18 Если национальный инвестор выйдет из игры?
1:20:18 Как выбрать биржу?
1:21:03 Аудит нужно попробовать хотя бы раз в жизни
1:22:51 Важные факторы выбора биржи
1:25:58 Механизм слияния SPAC
1:28:11 SPAC появился давно, но стал популярен сейчас
1:29:22 Традиционный IPO дорог, но есть прямое размещение
1:30:45 Что такое прямое размещение?
1:32:49 Размещение акций Unity было необычным
1:33:36 Зачем вообще выходить на IPO?
1:38:32 Выглядит как станок для печатания денег
1:40:21 У станка есть обратная сторона
1:43:08 У этой гонки нет конца, но активы же ограничены
1:44:45 Сделки будут всегда, их будет больше, но чек - меньше
1:47:51 Как расти, если всех скупят?
1:49:00 Игровой M&A рынок не истощится
1:50:33 Инвесторы видят, перед ними растущая компания или M&A холдинг
1:52:18 Каждую покупку нужно объяснять
1:54:01 Не разбираясь в инвестициях в индустрии далеко не уйдешь
1:58:44 Какие компании РФ торгуются на биржах
1:59:45 Заключение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight


Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

SWAG MASHA - https://swagmasha.org
Минская студия разработчик мобильный игр в жанре интерактивных историй ищет опытного геймдизайнера https://www.notion.so/Senior-Game-Designer-1fa5838121884930adf32a30fa0e5498 и UI/UX дизайнера https://www.notion.so/Game-UI-UX-Designer-1b7d033a8f7945dbb9e5bc5dab1b4ae1 на проект Love Sick: Interactive Stories. Мы одни из лидеров жанра и входим в группу компаний Маil Ru Group. У нас все условия, чтобы проявить себя на уже раскрученном проекте, а также на новых. Работать можно удаленно.
Гарантируем iphone 12 в подарок за успешную рекомендацию геймдизайнера или UI/UX дизайнера. Почта: hr@swagmasha.com

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/kuzmitch




Other Videos By Как Делают Игры


2021-01-24#308. Рынок публичных игровых компаний
2021-01-17#307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2
2020-12-20#306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2020-12-18Как Питчить Игры #4. Geopolitics, Outside, AV и отвечаем на вопросы из чата
2020-12-15Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 20 декабря 2020
2020-12-13#305. Издание игр в Alawar
2020-12-06#304. Образовательные игры для детей
2020-11-29#303. Как собрать и организовать инди-команду
2020-11-27Как Питчить Игры #3. Cat Movies, DateJournal, The Darkside и Katyusha
2020-11-22#302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2020-11-15#301. Анализ рынка игр и сделок
2020-11-08#300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC
2020-11-01#299. Технические собеседования в игровой индустрии
2020-10-25#298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2020-10-23Как Питчить Игры #2. KnockOut Party, Watch Your Ride, Death Tendons, Greedventory, RiddleBox и др.
2020-10-18#297. Автоматизация тестирования в геймдеве
2020-10-11#296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive
2020-10-04#295. Геймификация в бизнесе и научные исследования видеоигр
2020-09-27#294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2020-09-25Как Питчить Игры #1. Untitled Puzzle Simulator, Codename Vector, TechnoDarkness и другие
2020-09-20#293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина



Tags:
Как Делают Игры
разработка игр
геймдев
подкаст
как сделать игру
gamedev
как создать игру
интересный подкаст
подкасты
интервью
подкасты на русском
как делают игры подкаст
как делают игры
Сергей Галенкин
михаил кузьмин
epic games
tinyBuild
какделаютигры