#3 - Controllare i nodi con GDScript - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]
Usare GDScript per programmare la logica di spostamento del nodo "Player" in base ai tasti premuti dal giocatore. ⮟ Altro ⮟
--- PLAYLIST COMPLETA ---
http://bit.ly/godot3-tutorial-ita-playlist
--- Breve introduzione alla programmazione con Python 3 ---
https://www.youtube.com/watch?v=T_YtLGf3Ls0
--- DOWNLOAD ASSET E PROGETTO DI PARTENZA---
https://github.com/davcri/godot-pokemon-tutorial/raw/master/resources/video3/video-3-godot-project.zip
--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Programmazione con GDScript
- Creare uno script per controllare un nodo
- keyword "self" per accedere agli attributi di un nodo
--- CONTATTI ---
Il mio blog "Crystal bit": https://goo.gl/UKfMD6
Twitter: https://goo.gl/3ewJs7
--- GRAZIE ---
Un ringraziamento a Tung Le che mi ha dato la sua versione in pixel art dell'icona di Godot: https://twitter.com/tungkradle
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