타임 테이커스|엔씨소프트의 3인칭 멀티플레이어 슈팅 공식 발표 예고편 ( Time Takers 출시미정 ) gamescom 2025
《Time Takers》라는 이름을 처음 접했을 때 가장 먼저 떠오른 건, 단순한 슈팅 게임이 아니라 "시간"이라는 개념을 전투의 중심축으로 끌어왔다는 점이었습니다. 미스틸 게임즈가 개발 중인 이 작품은 무료 3인칭 멀티플레이어 슈팅이라는 친숙한 틀 안에서, **“시간이 곧 화폐다”**라는 독특한 설정을 내세우고 있습니다. 즉, 적을 쓰러뜨리거나 목표를 달성하면서 얻는 것은 단순한 포인트가 아니라 ‘시간’이고, 이 자원이 승패를 좌우한다는 점에서 신선한 긴장감을 줍니다.
공개된 트레일러를 보면, 빠른 템포의 전투와 규칙이 무너진 듯한 맵 디자인이 눈에 띄었습니다. 전형적인 아레나식 슈팅보다는 훨씬 더 자유롭고 카오틱한 분위기인데, 이는 《퀘이크》나 《언리얼 토너먼트》 같은 클래식 아레나 슈터의 계보를 잇는 동시에, 현대 멀티플레이 게임들이 강조하는 ‘시간제 자원 관리’ 요소를 결합하려는 시도로 느껴집니다. 따라서 《Time Takers》는 단순히 트리거를 당기는 게임이 아니라, “얼마나 효율적으로 시간을 확보하고 활용하느냐”를 겨루는 일종의 전략 슈터에 가깝다고 볼 수도 있겠네요.
비슷한 장르와 비교하자면, 《오버워치》나 《에이펙스 레전드》처럼 팀 기반 전투를 강조하는 작품들과 달리 《Time Takers》는 규칙을 뒤엎은 듯한 자유도를 내세웁니다. 아울러 무료 플레이 모델을 기반으로 하고 있어 접근성은 뛰어나지만, 그만큼 과금 모델이 어떤 방식으로 설계될지가 관건입니다. 커뮤니티에서도 이미 “트레일러는 흥미롭지만, 결국 또 하나의 현질 슈터가 되는 게 아닐까”라는 우려가 나오고 있고, 동시에 “시간을 자원으로 한다는 발상 자체는 꽤 신선하다”는 기대가 교차하는 분위기입니다.
아직 출시일이 확정되지 않았지만, 가까운 시일 내에 스팀 플레이테스트가 예정되어 있어, 실제 유저들이 이 아이디어가 얼마나 재미있게 구현됐는지 직접 체감할 수 있을 것으로 보입니다. 정식 출시 전 테스트 단계에서 전투 밸런스와 ‘시간 자원 시스템’이 제대로 다듬어진다면, 아레나 슈터 장르에서 오랜만에 색다른 존재감을 남길 수도 있겠죠.
결국 《Time Takers》는 단순한 슈팅을 넘어 시간이라는 자원을 전면에 내세운 실험적인 작품이라 할 수 있습니다. 그렇다면, 당신이라면 이 게임에서 시간을 모아 지배하는 플레이를 노리시겠습니까, 아니면 상대의 시간을 빼앗아 혼란을 주는 전략을 택하시겠습니까? 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 출시미정
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
미스틸 게임즈에서 개발한 무료 3인칭 멀티플레이어 슈팅 게임인 타임테이커스의 게임플레이 트레일러를 확인해 보세요. 플레이어는 시간이 궁극의 화폐이고 규칙이 적용되지 않는 맵 모음에서 고옥탄 전투를 벌일 수 있습니다. 타임테이커스는 곧 PC로 출시될 예정이며, 이후 출시될 스팀 플레이 테스트도 준비되어 있습니다.
🌐 지원 언어
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우크라이나 말 ✔ ✔ https://store.steampowered.com/app/3596040/Time_Takers/s://store.steampowered.com/app/35...
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