【ディアブロイモータル】パラゴンレベルが30になったので感想とか。攻撃力(戦闘レーティング)の重要性と宝石(課金要素)の影響力【Diablo Immortal】

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ヘル2のドロップ品を装備できるようにはなったものの色々きつい!
攻撃力って表示になってるけど宝石強化のところに出てくる戦闘レーティングっていうのが正しいっぽい気がする。

攻撃力(戦闘レーティング)は超重要。上げる手段はいくつかあるものの、基本的には宝石が必要になるという…
装備の更新だけで稼ごうとすると作業感と相まってかなりきつい予感がします。
装備は強化出来るところまでしきって、装備の能力補正はとにかく高いのを装備して、宝石をちょっと強化してぎりぎり1200くらいになりそうな感じでしょうか。宝石の引きが良ければ割と楽かもしれません。
課金でその辺を思い切り緩和出来るのは良いんですが…ヘル3のレーティングってここから1000上げるってなるとかなり厳しそうに見えますね…
せめて星1の宝石だけでももう少し手に入る機会があれば良いんですが。

ヘル2に行くのに1220くらいのレーティングを稼ごうとした場合、宝石事情が潤っていない場合は宝石の強化は攻撃力を第一に考えて強化していった方が良いと思いました。
やった感じはレーティング1220前後を確保してから他の強化を意識した方がスムーズに行きそうです。

しかし楽しむために掛かる時間が結構膨大になりそうなのがネックですね。デイリーもちょっと重めですし。
時間を掛ければ、となった時に宝石を買えば時短出来ると言われるとその通りなのですが、それはもう完全にハクスラではない気が…
逆に課金したらその分戦闘面は快適になるのはソシャゲとしては良い点なのかもしれません。星1宝石も素材にはなりますし。

0:00 概要
0:20 攻撃力(戦闘レーティング)の影響について
4:47 宝石
6:14 宝石に頼らずレーティングを上げようとした場合
8:20 エルダーリフト
11:41 商人
13:07 雑感

#ディアブロイモータル
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