#383. Разработка и дистрибуция веб-игр | https://boosty.to/kdicast
Во вторник, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как живут разработчики браузерных игр, про бизнес и площадки их дистрибуции.
Гости:
- Сергей Епонешников, создатель сервиса GamePush
- Тимур Таепов, основатель сообщества GDTalents и создатель различных веб игр
- Юлия Набиева, управляющий директор GameDistribution
Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
🛫🛫🛫 Конференция DevGAMM впервые пройдет в Португалии! Это будет настоящий воркейшн для игровой индустрии – в пятизвездочном отеле на побережье Атлантического океана.
Обещают DevGAMM на максималках – более 100 игр на шоукейсе, Паблик Питч в новом формате, любимые игровые активности и конечно же самые топовые спикеры: приедут создатели The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West, Battlefield 2, Cyberpunk 2077, а также легенды геймдева – Джонатан Блоу и Уоррен Спектор.
Встречаемся 16-17 ноября на DevGAMM Lisbon. Билеты и подробности на сайте https://devgamm.com/lisbon2023, а по промокоду KDI15 вы получите скидку 15 процентов на билеты BUSINESS и SESSIONS. 🛬🛬🛬
00:00 Вступление
00:22 Наши гости
00:55 Сергей Епонешников о себе
05:36 Тимур Таепов о себе
09:09 Юлия Набиева о себе
12:17 Подробнее об Azerion
14:30 Что такое веб-игры?
16:44 Можно ли называть это HTML5 играми?
17:42 На чем разрабатывают веб-игры?
20:48 Если вам принесли WebGL игру?
21:38 Плюсы и минусы движков
23:55 Разница Construct 2 и 3
24:56 Это рынок разработчиков одиночек?
26:29 30% разработчиков добиваются успеха
28:05 Размер студии не показатель
28:53 Движки влияют на размер команды
29:59 Как устроен рынок веб-игр?
31:48 Неигровые площадки и их аудитория
34:14 Услуги и доля GameDistribution
35:49 Причины отказа со стороны платформы
36:37 Качественная веб-игра и ее показатели
38:49 На чем играют в веб-игры?
42:37 Особенности SDK GameDistribution
45:15 Встраивание SDK разных издателей
52:01 Рекламная монетизация
55:39 Частота показов рекламы и длина сессии
59:52 Работа площадки с трафиком
1:04:17 Порталы GameDistribution
1:05:05 Веб-рынок на алгоритмах рекомендации
1:05:55 Какие данные издатели получают от площадки?
1:08:15 Тренды и выпуск игр под тренд
1:14:08 Платформам хочется больше тренд игр
1:17:03 Тренды и интеллектуальная собственность
1:19:12 Как работает покупка исходников?
1:21:40 Жанры веб-игр
1:24:52 LiveOps и запрет серверных игр
1:30:02 Выгорание разработчиков на трендах
1:31:08 Какие еще есть требования к играм?
1:33:31 Сравнение GameDistribution, Poki и Kongregate
1:37:07 Плюсы работы с площадкой напрямую
1:40:14 Similarweb для мониторинга площадок
1:41:09 Эксклюзивность площадок
1:43:15 Особенности денежных выплат
1:48:51 Модерация и сабмит на платформах
1:55:03 Альтернативные платформы
1:58:02 Сроки подписания договоров
1:59:44 Внимательно читайте договоры
2:00:58 Не делайте все и сразу
2:04:01 Пробуйте площадки и не бросайте проекты
2:05:46 Фокусируйтесь на удержании игрока
2:08:14 Рынок растет, маркетинг бесплатный
2:11:10 Завершение
__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст: https://patreon.com/kdicast или https://boosty.to/kdicast
Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/c/kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk