聖剣伝説3でのUE4利用事例の紹介~Making of Mana | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER

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スライド:https://www2.slideshare.net/EpicGamesJapan/unreal-festext2020winter-xeen
アンケート:https://forms.gle/mvPqeeLt9iDrvp5U6
UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzxG9a4TrU0Rg6-ApCJBCsI

チャプターリスト:
00:00 配信準備
5:00 PV・CM
36:07 講演開始
1:16:00 講演終了

講演内容:
「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」にて、以下の事例においてUnreal Engine 4 をどのように使用したかを詳しく紹介させていただきます。
・キャラクターの表現
・シーケンサーを使ったイベントシーンの再生
・その他エンジニア向けTIPS

講演者:
本告 禎一 ( 株式会社ジーン MOE事業部 プログラマー )
滝下 直樹 ( 株式会社ジーン 第1開発事業部香川スタジオ室長 )
植本 修平 ( 株式会社ジーン 3Dアーティスト )

https://unrealengine.jp/unrealfest/
#ue4fest




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