【UE4.25 新機能】新しいシリアライゼーション機能「Unversioned Property Serialization」について

Subscribers:
41,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=V5tUNlfiJ5s



Duration: 22:07
3,068 views
54


講演スライドはこちら
https://www2.slideshare.net/EpicGamesJapan/new-loadingsystem-unversionedpropertyserializationv2/

UE4.25でクック済みゲームのアセットシリアライゼーションに改善された処理方法を選択できるようになりました。
本プレゼンテーションでは「シリアライゼーション」について解説した後
新しいシリアライゼーションの有効化方法、どのような部分が改善されたのかを説明いたします。

Software Engineer Developer Relations, 鈴木 孝司 ( https://twitter.com/wankotank )

#UE4 #EGJオンラインラーニング
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-12




Other Videos By Unreal Engine JP


2020-11-20UNREAL FEST×ぷちコン 冬のゲームジャム祭り! 1日目
2020-11-20自動運転車両開発におけるUE4の活用事例 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-20聖剣伝説3でのUE4利用事例の紹介~Making of Mana | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-19建築不動産|UE4を活用した建築ビジュアライゼーション・プレゼンテーション多角提案のススメ | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-19視聴者参加型のライブ動画を実現!GenvidをUE4に実装する方法 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-18UE4×Switchで60FPSの(ネットワーク)対戦アクションをなんとかして作る! | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-18NPRキャラクターレンダリング総結集!今こそ更なる高みを目指して | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-18Unreal Engine と XR でつくる「働く」の未来 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-18個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
2020-11-13UNREAL FEST EXTREME’20 WINTER 開催直前生放送
2020-11-10【UE4.25 新機能】新しいシリアライゼーション機能「Unversioned Property Serialization」について
2020-11-09【UE4.25 新機能】ロードの高速化機能「IOStore」について
2020-10-28AEC分野におけるUnreal Engine / Twinmotionの活用について【Archi Future 2020】
2020-08-27猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #8 タイトルからゲームメインへのレベル遷移を作ってみよう!
2020-08-24UE4 Ray Tracing Night Week ポストモーテム
2020-08-21レイトレーシングが変える?UE4でのシーンデザイン
2020-08-20映像勢のためのUE4レイトレ2020
2020-08-19UE4 Ray Tracingによるリアルタイムコンテンツ制作
2020-08-18UE4.25のレイトレで出来ること/出来ないこと
2020-08-17UE4 Ray Tracing イントロダクション ~UE4 Ray Tracing Night Weekを楽しむために~
2020-08-12猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #7 UMGを使ってスコアなどのUIを画面に表示してみよう!



Tags:
Unreal Engine
UE4
Epic Games