☆4【レーシングゲーム 編】ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングをやさしく実況プレイ!
レッスン6『エキサイトレーシング』をつくってまなぼう!
プレイヤーのクルマを動かすには? 相手の自動運転AIを作るには?
勝ち負けの判定はどうやるのか? といったプログラムの仕組みが学べます。
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コンピュータが操作するCOMを作るのって大変そう。
格闘ゲームとか超反応するやつあったりするじゃん? 逆に言えばほどほどな難度にするのも一苦労だなって。
『ぷよぷよ』というパズルゲームで敵のAIにそれぞれキャラに沿った個性があったけど、ああいう難度調整はスマートだなっていまさらながら思う。
次回はこちら:https://youtu.be/UFCY9oCIsSk
前回はこちら:https://youtu.be/S8Ttl-ijxcM
再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvBAL1EsbYIVRa4O2DNxFYWx
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ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
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