#49. Сергей Фомин про звук в играх

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=nVpJs6q4b1Y



Duration: 1:51:36
1,413 views
45


Сергей Фомин, аудиодиректор компании Wargaming.net рассказывает о звуке в играх, о том, как попасть музыканту в разработку и о том, что определяет качество звука в игре.

Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

А гостем следующего выпуска будет Виталий 'v1lat' Волочай, известный киберспортивный комментатор. Вопросы ему можно задать здесь.

http://galyonkin.com/2013/09/17/49-sergey-fomin-pro-zvuk-v-igrah/

Содержание:

00:00:00 Вступление
00:02:00 Регата Industry Cup
00:08:15 Games Night Воронеж и Games Night Москва
00:10:00 Rolecon и Sociality Rocks
00:14:00 Ubisoft Digital Days 2013
00:17:30 Про Katauri и Калининград
00:23:30 PS Vita TV
00:26:30 iPhone 5s
00:31:00 Половина Климова, которая работает на Wargaming
00:32:00 Привет, Сергей
00:34:00 За что отвечает аудиодиректор
00:36:00 Как музыканту попасть в индустрию
00:39:00 Чем занимает "звуковик" в свой рабочий день
00:46:00 Как отличить хороший звук от плохого?
00:53:00 Как оценивают и принимают звук в компании?
00:56:00 Как получить хороший звук
00:58:00 Звуковые библиотеки и лицензирование
01:00:00 Можно ли сделать звук на аутсорсе?
01:05:00 Где общаются звуковики в интернете?
01:09:00 Вопросы

Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.

Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".

Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again




Other Videos By Как Делают Игры


2014-04-22#43. The Last of Us, мобильные игры, Naughty Dog, Nival и юридические вопросы
2014-04-22#11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе
2014-04-22#18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года
2014-04-22#13. Андрей Ионес о консольной разработке
2014-04-22#12. Дмитрий Розновский о монетизации мобильных игр
2014-04-21#39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам
2014-04-21#50. Виталий 'v1lat' Волочай о киберспорте
2014-04-21#47. Сергей Орловский о том, как делать игры
2014-04-21#46. Много блиц-интервью с Gamescom
2014-04-21#44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы
2014-04-21#49. Сергей Фомин про звук в играх
2014-04-21#45. Блицкриг 3, Wargaming, Games Night Москва и новое название
2014-04-21#48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи
2014-04-21#37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии
2014-04-21#41. Интервью с E3
2014-04-21#42. Участие в E3 и другие катастрофы
2014-04-21#38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистов
2014-04-21#40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик
2014-04-21#36. Запуск игры в Steam в боевых условиях
2014-04-21#34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A Games
2014-04-21#35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности