#48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=scGDsA8bJnQ



Duration: 1:20:48
6,106 views
176


Ричард "Useless Mouth" Чиркин и Роман Гагатун, известные российские летсплееры, рассказывают о том, как они стали известными и летсплеерами. А еще о работе с игровыми компаниями, оборудовании, заработках и аудитории.

Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

А в следующем выпуске мы ожидаем Сергея Фомина, звукорежиссера из Wargaming, вопросы ему можно задать здесь.

http://galyonkin.com/2013/09/07/48-richard-chirkin-i-roman-gagatun-pro-letsplei/

Содержание:

00:00:00 Вступление
00:04:30 Youtube-персоналии
00:06:00 Как все началось (еще в школе)
00:12:00 Youtube-летсплеи как stand-up комедия
00:16:00 Чем занимаются Youtube-персоналии в свой рабочий день
00:22:00 Как летсплееры работают с разработчиками
00:30:00 Как влияют летсплеи на продажи
00:33:00 Как идет подготовка к записи
00:36:00 Про оборудование, софт и железо
00:42:00 Работа и отношение к игровой прессе
00:45:00 Реклама в летсплеях
00:47:00 Совместные проекты
00:50:00 Заработки летсплееров
00:54:00 Проблемы с партнерскими сетями
00:55:00 Летсплеи как новое MTV
01:01:00 Про русский Google и Youtube
01:04:00 Феномен и аудитория Minecraft
01:08:00 Активности со зрителями и работа с аудиторией
01:11:00 Проплаченные обзоры
01:14:00 Стоимость рекламы по количеству просмотров

Ссылки по теме

Канал UselessMouth
Канал gagatunFeed

Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.

Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".

Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again




Other Videos By Как Делают Игры


2014-04-22#18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года
2014-04-22#13. Андрей Ионес о консольной разработке
2014-04-22#12. Дмитрий Розновский о монетизации мобильных игр
2014-04-21#39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам
2014-04-21#50. Виталий 'v1lat' Волочай о киберспорте
2014-04-21#47. Сергей Орловский о том, как делать игры
2014-04-21#46. Много блиц-интервью с Gamescom
2014-04-21#44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы
2014-04-21#49. Сергей Фомин про звук в играх
2014-04-21#45. Блицкриг 3, Wargaming, Games Night Москва и новое название
2014-04-21#48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи
2014-04-21#37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии
2014-04-21#41. Интервью с E3
2014-04-21#42. Участие в E3 и другие катастрофы
2014-04-21#38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистов
2014-04-21#40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик
2014-04-21#36. Запуск игры в Steam в боевых условиях
2014-04-21#34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A Games
2014-04-21#35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности
2014-04-20#31. GDC, Games Connection и выживание отечественных разработчиков
2014-04-20#32. Маттиас Кемпке о жизни инди в Германии, квестах и нарративе в играх