[고화질] 언리얼 엔진 5로 오픈 월드 제작하기 | Unreal Fest 2022

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이번 세션에서는 언리얼 엔진 강사 Sam Deiter가 언리얼 엔진 5에서 제공하는 오픈월드 템플릿 맵, 월드 파티션, 액터당 한 개의 파일, HLOD, 레벨 인스턴싱, 데이터 레이어, 버추얼 섀도 맵, 버추얼 텍스쳐, 나나이트 가상화 지오메트리 시스템 등 다양한 툴을 사용해 대규모 오픈월드를 제작하는 방법을 안내합니다.




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