[고화질] 언리얼 엔진 5로 반복작업 개선하기 | Unreal Fest 2022

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개발자가 빠르게 반복작업을 할수록 제품의 퀄리티도 높아집니다. 이번 세션에서는 에픽게임즈의 파운데이션 엔지니어링 디렉터, Mark Lintott과 함께 언리얼 클라우드 파생 데이터 캐시, 버추얼 에셋, 파생 데이터 빌드, Horde 컴퓨팅과 같이, 최신 월드 개발팀을 위해 향후에 추가할 언리얼 클라우드 기능에 대해 살펴보고, 이러한 기능이 '매트릭스 어웨이큰스'와 '포트나이트'에서 에픽게임즈의 개발자 반복작업에 어떤 영향을 미쳤는지 알아봅니다.




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