[고화질] 언리얼 엔진으로 모듈형 캐릭터 제작하기 | Unreal Fest 2022

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여러분이 제작하는 스토리는 생동감이 넘치는데, 캐릭터는 정적이어야 할까요? 이 세션에서는 UE5의 라이라 샘플 프로젝트를 시작점으로 사용하여 캐릭터를 추가하고, 변경하고, 커스터마이징할 수 있는 여러 가지 방법을 살펴봅니다.

세션에서 사용된 리소스
라이라 스타터 게임 - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/lyra?lang=ko
스타일라이즈드 캐릭터 키트: Casual 01 - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/stylized-male-character-kit-casual

추가 리소스:
언리얼 엔진 5.1로 애니메이션 작업하기 https://youtu.be/L2ytnMjBRP8
라이라 스타터 게임 개요 https://youtu.be/30lakZ4s8FE

0:33 모듈식 캐릭터 작업이란?
1:24 시작하기
1:52 데모 1 : 리더 포즈 컴포넌트
9:04 데모 2 : 캐릭터에 백팩 부착
20:07 데모 3 : 재킷 맞춤 설정
29:30 데모 4 : 페이셜 애니메이션
36:15 데모 5 : Lyra Cosmetic Character Parts Overview
44:03 데모 6 : Generating Random Outfits
57:42 데모 7 : Creating a Modular Character Manager
1:02:00 데모 8 : MetaHumans




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