536,400pts 🏆AERO FIGHTERS🏆|SNES| 1CC no SUPER SEM USAR TURBO/NO AUTOFIRE com KEITH #MORENOTeamBrazil

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Nesse vĂ­deo vocĂȘ verĂĄ um grande Gameplay com 1CC no SUPER e sem usar Turbo. No console e TV de tubo.

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Aero Fighters (conhecido como Sonic Wings no JapĂŁo) Ă© um jogo eletrĂŽnico do gĂȘnero shoot 'em up com rolagem vertical, lançado em 1992 pela fabricante japonesa de jogos eletrĂŽnicos Video System.

No comando de aviĂ”es militares representantes de vĂĄrias nacionalidades, o jogador deve lutar contra as forças inimigas ao longo de diversas fases. Cada aviĂŁo tem seus pontos fortes e fracos como velocidade e artilharia. A potĂȘncia do ataque pode ser aumentada atravĂ©s de power-ups que aparecem apĂłs destruir alguns inimigos. Existe tambĂ©m um ataque especial que destrĂłi todos os inimigos da tela, porĂ©m sĂł pode ser usado um nĂșmero limitado de vezes.

A maioria da equipe que trabalhou em Aero Fighters criou tambĂ©m Strikers 1945, jogo do gĂȘnero shoot'em up com caracterĂ­sticas similares lançado em 1995 pela fabricante japonesa Psikyo, e mais alguns outros jogos deste gĂȘnero para outros consoles.

Graficamente Aero Fighters é bem bonito, com cenårios ricos em detalhes e bem variados, com cores na medida certa. A aventura acontece em cenårios que vão de cidades a desertos, e até mesmo no espaço sideral. Os desenhos dos aviÔes, tanto dos heróis quanto dos inimigos, foram muito bem feitos.

Os efeitos sonoros sĂŁo bem bĂĄsicos, mas cumprem bem seu papel. A trilha sonora conta com temas que variam de acordo com o tipo de cenĂĄrio, e que transmitem bem o clima do jogo. Os temas dos chefes sĂŁo bem tensos e agitados, e o tema da Ășltima fase Ă© sombrio.

O jogo Ă© composto por 8 fases. Os estĂĄgios iniciais consistem em ĂĄreas escolhidas ao acaso, entre as naçÔes dos lutadores nĂŁo selecionados (assumindo que os lutadores tĂȘm naçÔes). Se Rabio ou Lepus for escolhido, todas as 4 fases de naçÔes rivais se tornam jogĂĄveis. Depois de completar todas as fases nas naçÔes rivais, hĂĄ mais 4 estĂĄgios. AlĂ©m de obstĂĄculos naturais e urbanos atingĂ­veis, os inimigos compreendem uma gama de armas e veĂ­culos militares como helicĂłpteros, caças, canhĂ”es em terra, navios e tanques, assim tambĂ©m como naves alienĂ­genas e atĂ© um gorila voador (Ășltimo chefe). O grande nĂșmero de inimigos e de tiros vindo em sua direção exige uma boa concentração e reflexos rĂĄpidos do jogador, tanto em esquiva quanto no uso consciente dos ataques especiais.

O jogo permite escolher com qual personagem jogar, podendo selecionar entre 4 países; cada um com seu respectivo representante e seus tipos de tiros e poderes. Um jogador só pode escolher um lutador do lado respectivo. Em um jogo com 2 jogadores, o jogador que começa o jogo determina a nação à disposição de ambos os lutadores, até que o jogo termine.

Em 1994 o jogo foi lançado para SNES. A versão acrescenta ataques ocultos aos chefes (não encontrados nas outras versÔes) e o modo Time-Attack, além de 2 jogadores extras, Rabio e Lepus. Esta versão foi lançada em quantidades limitadas fora do Japão, e é um dos cartuchos para o Super NES mais raros de serem encontrados.

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#aerofighters #shmup #snes

#retrogames #retrogaming #longplay #nostalgia #fullgameplay #arcadegames #sonicwings




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