【詰めブレム 5年後4月 タルティーン平原の戦い(変身増援フラグに合わせた進軍)】騎士団・週末出撃・スカウト・※散策 禁止縛り 【ハード&クラシック 初めての赤(帝国)ファイアーエムブレム 風花雪月】
次の戦い https://www.youtube.com/watch?v=_d2FWKwvjKk
前の戦い https://www.youtube.com/watch?v=k7k8_G_QTTs
終盤だけあってなかなかに攻略しがいのあるマップです
【 魔獣変身周り 】
北と南東の動かない雑魚は一体ずつ魔獣に変身し、最後はドゥードゥー
変身開始(メルセデス増援)フラグは
北は浅瀬を含めた横ラインより上にユニットが残っている
東はそれぞれの橋に乗った瞬間のマスから奥方面でのユニットが残っている
また雑魚を倒す事でもフラグが立ちメルセデスがやってきます
動画は経験値稼ぎのために魔物の変身を待っていますが
北は全て変身前に処理していくことも可能です
最後のドゥードゥーだけ少し注意が必要で
真北の回復床のすぐ左下に縦1横2の瓦礫がありますが
そこの縦ラインを一歩でも右に出ると強制変身します
※ただ単に変身後の攻撃範囲内に入っただけかもしれませんが目安にはなります
ドゥードゥーもうまうまする場合は有効武器が存在しないので
有効武器で障壁破壊する部分を対魔物戦技にします
【 サンダーストーム対策 】
サンストは射程が3からなのを利用して2マス横にボウナイトをワープで飛ばします
その後本体を倒して再移動で魔導士を一体だけ釣れる位置で撃墜体制へ
魔導士達の移動フラグが立ち3体だけの相手と応撃しやすくなりサンストも終了します
【 メルセデス増援 】
例のごとくペガサスが湧いてくるので増殖される前に短期決戦を計ります
手前のアーマーはリザイア地雷で片付け(稼ぎは北東のアーマーで可能です)
ペガサスはベルナデッタの個人スキル発動&囮目的でHPを減らしておきます
メルセデスは攻撃面自体はさほど脅威ではありませんが
ダメージ半減と祈りが脅威なのでHP96+1の敵だと思って
強めの武器を持たせて回避床から釣り出します
この際その辺りの敵にダメージを与えたままだと回復を優先するので注意します
メルセデスは反撃だけで終わる時は終わりますが命中100%ではないのと
ガードが一回でも発動すると祈りもありわりと生き残ります
なので次のこちらのターンで4射程から攻撃出来るボウナイトなんかを寄せておきます
必殺無効の宝珠がかなり欲しいのですが残念ながら盗む事は出来ません
【 雑魚魔物対策 】
有効武器が設定されているのでしっかり斧槍剣をアタッカーに持たせれば問題ありません
反撃でひび割れ → 下がって4射程で破壊 → ピヨりコンボでアマブレ です
対魔法装甲も解除されるので経験値をうまく分配していきます
このマップ終了後は次の戦闘への準備画面まで飛んでしまうので素材は売れません
【 レア増援フラグ 】
おそらくディミトリのすぐ左の階段の手前の縦ラインを超える事がフラグかと思います
ディミトリの周りの雑魚をうまく掃除した後は
手負いのベルナデッタを囮に置いていきつつ
レアと安全に戦えるように増援に対して出待ちをしかけていきます
・南西はゴーレムとペガサス二体
支援命中をうまくもらえる配置のうえハンターボレーと弓&踊り子で落とします
ゴーレム自体はこちらの頭数が厳しいのでアマブレは狙わず穴をついていきます
カスパルの微妙に伸びる幸運と火力が役に立ちます
・南はグレートナイト三体
魔法で倒すだけですがゴーレム被弾者へのリブローを意識しておきます
HPの具合によっては北東のベルにホーリーが行かず西に行ったりします
・南東はサンスト一体
飛行ユニットで倒して西の本体と合流しますが
その場所に居続ける事でレアなどをウロウロさせたりも出来たりします
・レアとホーリーナイト二体の本体
北東に囮を置くことで回復持ちのホーリナイトとレアが分断されます
西のゴレーム → レア → 東のゴーレム の順で引きながら倒します
同時に囮のベルを本隊に合流させるように戻していきます
ホーリーナイト自体はレア討伐後に撤退します
レア自体は弱い武器の反撃でHP50%を切らないようにしつつ
こちらの攻撃で待ち伏せを発動させずに倒すという形です
注意したいのは厄介なセイロスの剣を手に持っている状態に仕掛けない事
射程2で攻撃させるようにすればセイロスの剣はしまってくれます
1部ラストでは代わりにリザイアを持ち出していましたが
今回はアグネスの矢を直で使う事に注意します
ほかにリンハルトなどの魔防が高めのキャラで必殺被弾前提でぶつける事も可能です
あとは残った魔物で貴重な経験値をもらいつつシルヴァンも倒します
【 ディミトリ 】
攻撃74 命中124 必殺47 攻速29 防御32 耐魔11 回避59
応撃持ちなので射程外からの削りは不可で魔法でワンパンも厳しい
素直に攻撃を受けるしかありません
必殺47は十分高いのですが
幸運の女神(運+2)が2個ある事を考えるとハードルはそこまで高くはないです
特別な踊りも地味に助かりこれを使用して丁度消す事が出来ました
そちらよりも必殺を消せる主人公が攻撃74に耐えられるかが少し微妙なラインです
実際初挑戦時は主人公がドーピングしないとわずかに受けられない状態だったので
前のアリアンロッド攻城戦からやりなおしました
分かりやすい感じで書くと
HPが54 防御が20 で丁度死ぬ
なので終盤に向けてHPと防御の合計値が74を超える事が出来るかを
意識しておくといいかと思います
しっかり支援とカスパルの個人スキルで命中を確保して
一度受ける事さえ出来れば魔法で落とせる圏内になるかと思います
【 稼ぎ 】
稼ぎ自体は北東のアーマーを中央北の回復床に連れていく事で可能になります
逆算すると大体40ターン分ぐらいは稼げるのですが
欲しい技能であるリンハルトの馬A+とエーデルの斧S+に届くにはいたらなかったので
稼ぎは行わず進めました
あとアリアンデルからのやり直しの影響などもあり
ヒューベルトが黒魔Sに届かなかったので
この戦闘の序盤は無理やりヒューベルトの攻撃回数を増やしています
【 所持金 】
色々素材なども売ったこともあり 7000G と少し余裕が出来ました
とりあえず次のマップでの武器などもあるのでそのまま使わずに置いています
やっておけば良かったなという所は
・錬成石があぶれていくのですがそこをコツコツ売っていくこと
・一部はグルーブ課題のパーフェクト狙いはしていなかったのでここもしっかり狙う
・多少無理をしてでもアマブレでダークメタルを稼いでおく(1個600G)
この辺をしっかりしていれば10000Gほどは浮いてくるはずなので
最上級にするキャラを増やしつつ武器ももう少し豪勢にいけるかと思います
騎士団・週末出撃・スカウト・※散策 禁止縛りプレイ
散策は踊り子決定時、アンナの店の最上級試験パス(金欠でそもそも無理でした)
あとは帝国ルート選択に必要なエーデル会話のため散策をさせて頂きました
2月頭に散策をすると自習がスルーされるので最後の週がオススメです
強制散策時もそうですが必要な事以外は行いません
https://www.youtube.com/watch?v=BW4lhggsI0w&list=PL_7E9WglchDs4H5Ck-I9apEBgXwRlq8n_
Other Videos By GameTube Japan
Other Statistics
Fire Emblem: Three Houses Statistics For GameTube Japan
There are 4,022 views in 44 videos for Fire Emblem: Three Houses. His channel published over 5 days worth of content for the game, roughly 1.44% of Fire Emblem: Three Houses content that GameTube Japan has uploaded to YouTube.