언리얼 엔진 5.5 출시 웨비나 | 아트 1
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언리얼 엔진 5.5에서는 캐릭터 및 애니메이션의 퀄리티와 작업의 효율을 높이기 위한 다양한 업데이트가 제공됩니다. 시퀀서의 전반적인 사용성 개선과 함께 DCC 수준의 애니메이션을 연출할 수 있는 애니메이션 디포머, 본과 스킨 수정을 위한 스켈레탈 에디터의 개선 등의 업데이트를 시연과 함께 살펴볼 예정입니다. 또한, 오디오 에셋만으로 얼굴 상단의 표정을 추론하여 고퀄리티의 페이셜 애니메이션을 제작할 수 있는 메타휴먼 애니메이터의 신규 기능도 함께 알아봅니다.
언리얼 엔진 5.5 살펴보기: https://www.unrealengine.com/ko/blog/unreal-engine-5-5-is-now-available
-참고 링크
00:00 시작
16:48 선택기: https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/dynamic-asset-selection-in-unreal-engine?application_version=5.5
17:42 메타휴먼 오디오 기반 애니메이션: https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/metahuman/audio-driven-animation-for-metahuman
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