에픽 라이브 | 언리얼 엔진 | 언리얼 엔진과 마블러스 디자이너를 이용한 캐릭터 클로스 애니메이션
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=GwsazHiWZ3k
에픽 라이브는 언리얼 엔진을 포함한 에픽 에코시스템의 팁과 노하우를 커뮤니티 멤버들과 함께 만들어 가는 신규 리소스입니다.
이번 첫 번째 에픽 라이브에서는 언리얼 엔진으로 다양한 시네마틱 및 게임 컷씬을 제작하는 CooT Imageworks의 임종우 님이 언리얼 엔진과 마블러스 디자이너 라이브싱크 플러그인을 활용하여 캐릭터 클로스 애니메이션을 작업하는 방법에 대해 다룹니다. 해당 플러그인으로 마블러스 디자이너로 제작한 클로스의 시뮬레이션 데이터를 언리얼 엔진으로 간편하게 가져와, 메타휴먼에 적용하는 과정을 공유합니다.
#언리얼엔진 #에픽라이브 #UE5 #마블러스디자이너 #클로스 #캐릭터 #MDLiveSync
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