【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-1 #003
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gEZqMyxRGT4
一時間前倒しでいきます!!
【ハードモードのルール】(以降、ハードモード)
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減。)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※今回は空輸ありとします
前回は間に合わせの防衛拠点を設置。
第一次フェラルホードを無事乗り切ることができました。
今回は兎にも角にも己の戦闘と生産スキルの強化が必須です。
相手は能力も数も通常以上のハードモード仕様。
強力な攻撃力と頑丈な建築を早く作らねばなりません。
地味な絵面になろうとも、形振り構わずプレイします。
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
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