【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-2 #002 そしてTAKE-3 #001
今回も繰り上げ1時間繰り上げします。
前回のTAKE-1は3回目にしてあっさり幕を閉じ、急きょTAKE-2をスタートしました。
ハードモードのルールについては次の通りです。
【ハードモードのルール】(以降、ハードモード)
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減。)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※今回は空輸ありとします
前回はトレーダーの近くまで移動し、拠点を作成。
まだ未完成ですがとりあえず豆腐型拠点ができました。
早く家の体をなす形にしたいところ。
しかし前回終了時に貞子を含むその他ゾンビが自宅を包囲し侵入を図ろうとしているところで終了。
α15ではソロプレイの時にこの敵が消えるか消えないのか解らないので検証のために終了しました。
というわけで今回はいきなり最初からクライマックスかもしれません(笑)
再開時にもしゾンビたちが消えるようであれば、次回からはゾンビが攻撃している間は終了しないようにする予定です。
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
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