【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15.1 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-12 #005
※告知※
近日、番組の放送の再編を行う予定です。
7 Days to Dieを中心にMinecraft、ARK:survival Evolved、Battlefieldシリーズ、フィギュアヘッズ、World of Tanks、World of Warships、レトロゲーム、スマホなどの寄り道的なゲームもライブすることにします。
ようは番組になっているものをまるっと生にするという形です。
若干準備などもある為、日程等々についてはおってお知らせします。
お楽しみに!!
前回は14日目の2回目のフェラルホードを無事乗り越え、拠点の強化を行いました。
作業台も自前で作成完了。
トレーダーからもコンクリートミキサーが手に入り、いよいよといったところでしょうか。
今回は拠点の強化と物資回収。
3回目のホードに向けての準備を整えます。
物資投下の日が犬ホードと重なるのが恐ろしいところです。
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
Multistreaming with https://restream.io/
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