【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15.1 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-11 #004
※告知※
近日、番組の放送の再編を行う予定です。
7 Days to Dieを中心にMinecraft、ARK:survival Evolved、Battlefieldシリーズ、フィギュアヘッズ、World of Tanks、World of Warships、レトロゲーム、スマホなどの寄り道的なゲームもライブすることにします。
ようは番組になっているものをまるっと生にするという形です。
若干準備などもある為、日程等々についてはおってお知らせします。
お楽しみに!!
さて、本題(笑)
前回はトレーダーからヘルメットを買い、やっと明るい映像に!!
しかしまだレンチは手に入らず、投下物資も産廃ばかり。
ひとまず拠点となる地下をいじくりながら丸石壁の部屋にしました。
なんか牢獄みたい。
さて、今回は12日目。
わんわんの日です。
とりあえず地上を歩く気にもならないので、地下にまたまた菜園を作ろうかと。
でも土の調達はどうするかなぁ(笑)
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
Multistreaming with https://restream.io/
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