【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15.1 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-11 #003
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ObewJZjfjPU
前回は動物を狩り皮を入手。
製錬炉を取り急ぎ作り、鉄器を作成できるようにしました。
そしてコンパクトな迎撃拠点を作成し、ひとまず7日目のフェラルホードを乗り越えました。
今回の場所は視界も良好で補給物資も確保しやすいのが良いところ。
今回は9日目。
拠点自体は丸石づくりなので、まだまだ安全とは言えません。
コンクリート化を進めるためにも早いうちにレンチを手に入れたいところですが…
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
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