【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15.1 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-9 #002 & TAKE-10 #001 & 気晴らし
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=mwfXI1BAfu0
前回は宝の地図を開けたら廃墟街の銀行のどこかにあるが見つからず、拘りすぎたせいで犬に襲われ死亡。
そしてTAKE-8になるも不慮の溺死(これは前回を見ていただかないとわかりづらい)
で、TAKE-9へという前代未聞のリスタートです。
今回は町の中のとある建物を拠点化すべく、ゾンビとの拠点争奪戦の様相を呈しています。
とったりとられたりの繰り返しで早二日。
こうなりゃ意地でも奪い取ってやる!!
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
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