【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to Die α16.3(b12) 新ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-16 #012

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Cr2AIyiCGVo



7 Days to Die
Game:
Duration: 3:11:03
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デイリーライブで「7 Days to Die」です。
(ルール概要欄下部参照)

いよいよ警官が出てくる時期となりました。
ある意味順調といえるのですが探索に支障をきたす可能性は大きいです。
なんにしてもしっかりと準備を整えなくては。

応援、よろしくお願いいたします。

【おやじ式新ハードモードルール】
 1.難易度Insane(最高難易度。敵攻撃力250%、自攻撃力40%、難度段階速度UP)
 2.コンテナ内リスポーン無し(箱の中を一度抜いたら再沸きしない)
 3.BLOOD MOON COUNT:32体(マシンスペックの問題。標準は8体)
 4.拠点作成は街限定とする
 5.死んだら最初から

【目標・チャレンジ】
 1.α15.xの302日生存を超えること
 2.レシピのコンプリート
 3.缶詰のコレクション(種類と数)
 4.5種のトレーダーの発見(種類と数)
 5.拠点の建築(最低限雨が凌げ、焚火、溶鉱炉、発電機、ケミステ各1個以上)
 6.貯金

【禁止事項】
 ・バケツによる飲料水の無限水源(運搬して貯めるのはOK)
 ・落下のみの確殺トラップの作成
 ・プレート、はしご等を利用した圧倒的優位及び無敵建築
 ・バグの故意による利用
        ※その他、随時追記
 
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