#7(終) 聖なる竜の棺途中 ~ 装備類作成 ~ ラスダンクリア(EDが禁止区域だったのでとりあえず終了)【PS5 最高難易度(ハード)で初見プレイ ライザのアトリエ2】

#7(終) 聖なる竜の棺途中 ~ 装備類作成 ~ ラスダンクリア(EDが禁止区域だったのでとりあえず終了)【PS5 最高難易度(ハード)で初見プレイ ライザのアトリエ2】

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4hsRdammX7M



Duration: 8:09:54
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【 後記 】

キャラ同士のかけあいはほっこりする感じでいいのですが
メインストーリーはかなりあっさり

プレイ時間自体は90時間ぐらいなのですが
スキップなしだったり錬金や採集にかける時間が大半なので
とりあえず1周クリアだけとなると3分の1以下になるのはかたい感じ


錬金はシステム自体はほぼ変わっていないのですが
相変わらずやりだすと止まらない

難易度としては今作はかなりゆるく
武器、防具、アクセをきっちりやるだけで終わります
ラスダンで一応ガチガチにアイテムを作っておきましたが
一瞬で終わる予感しかしなかったので殴り合いましたがそれでも一瞬

1は回復だったりバフデバフにブレイクも活用してとなりましたが
2に関しては回復も要らず殴ってるだけなので当然ではありますが
お互いブレイクも発生する前に終わります

たしか1は稼ぎは難易度を下げた気がするのですが
2はその必要性もなかった感じです


なので1周だけのプレイでがっつり錬金も楽しみつつ
歯応えが欲しい場合は何かしら考える必要があります

いい感じに宝箱から装備が出てくるので
アイテムのみ強化可をベースにやっていくといいのかなと思いました


隠しボスをさらっとやってみましたがさすがにアイテムなしは厳しそう
攻撃アイテムを使うと一瞬
攻撃アイテムなしで回復、バフ、デバフを使いつつ
ブレイクゲージ回復と敵ブレイク後に行動順を後ろに追いやったりすると
ちょっと戦闘してる感になります



---------- 以下配信時テンプレ ----------



ライザ1はプレイ済み
1は普通に楽しめたのですが2の発売が結構早かったので
あまり変わっていなさそうな気がして逆に手を出せていなかったゲーム

それ以前のシリーズは何をプレイ済みで何が未プレイか分からない状態
半分はやっているとは思います

RPGが好きで複雑めなシステムが好物みたいな人はハマると思います
全体的に複雑というより錬金というシステムがあり
そこが色々と頭を悩ませてくれるそんな感じのゲームです


多分取り逃しがないかとかこの効果の意味が分からないとか
この素材はどこで集めると効率的かとか
ちょこちょこ攻略情報を見ていく感じになると思います





【 配信外でやったこと 】

・レシピ変化をしつつ作れるものをつくる

・コアシャード稼ぎ




【 攻略情報を見させて頂いたところ 】

・空腹さんに渡すものはドライビスクなどの食「品」を作る

・地下遺跡の飛び移った先に2マップ目がある(地図には映らないので注意)

・999種からの素材は品質が約500~999と非常に高く
 影響拡大、属性値+、作成個数+がセットでついたものの入手確率がある

 古代工房の時点で先取り出来る主なものは
 水(太古の蒼水、トゲトゲ) ← 太古は多分岬の穴掘りでも取れる 
 毒(誘惑の溶解樹) 金(皇魚) ← フラグ?でまだ出ないかもしれない
 神秘(エーテルコア) ← ネームド泥より格段に良い

・隠しボスはクリアデータをロード後にラスダン最後の北西エリアに出現

 



【 開幕の流れ 】

・街出口付近の木の下にあるうに拾いと近くの赤鉱石を砕いて
 爆粉うにをひたすら作るとSPがたまっていく

・SPを稼いでレシピ変化、リビルド&ジェム還元、アイテム複製を取る
 ちょっと大変な作業かもしれませんが
 開幕からがっつり錬金したい人はトータルで確実に得をします

 レシピ変化  一つのレシピの中で更に次のレシピを見つけられる
 リビルド   素材投入回数が終わったものでも更に投入出来る
 ジェム還元  不要な素材を処分するとリビルドや複製に使えるジェムになる
 アイテム複製 ジェムを使用して全く同じアイテムを作る事が出来る

 ※1つ目の遺跡へ向かう前に北東の方へ寄り道すると大体素材は揃います

 ※ジェムにする素材集めは鎌を作って初期街すぐの木を溜め斬りが楽
  3つ目の遺跡の工房3層目まで到着後は入り口すぐの倒木を達人虫取り網

 ※3つ目の遺跡クリア辺りで品質999、リビルドレベル99解放
  この段階で古の賢者石まで作成出来るので進めてしまうのもあり






【 TIPS 】

・特性はレシピ内で特性解放しないと効果を発揮しない
 ただし中和剤など経由素材は解放する必要はない

・インゴッドなどの能力値が追加されていくものを投入する際は
 リビルド時には加算されないので投入回数が枯渇する前にぶち込む

・よく使うことになりそうな素材はしっかりロックして複製を意識

・魔物図鑑のレアドロ枠はドロップさせないと判明せず複数ある場合も

・パトリツィア離脱後に次の遺跡を進めればすぐに合流する

・鍛冶屋の装備強化は特定のアイテムだと右下に付与効果が表示される
 タッチパッドを押す事で効果も確認出来ます

・ゴールドコインで交換出来る素材は寝るとまた復活し特性もランダム

・ロミィの開発はとりあえず全てのアイテムを一個は提供する
 現段階で通常入手出来ないものや特性用意にも便利になります

・成長させたい特性は1個でもあれば中和剤で増殖出来る

・同じ個所に複数投入したい場合はR1で出来る

・ジェム還元などは×を一定時間押してから上下を押すと行毎に選択

・エッセンスは特性上限アップ以外に属性付与の変化も出来る

・種のエッセンスで伸ばす特性はレア収穫率と収穫量というかそれ以外はいらない
 種の収穫リセマラは植える直前のセーブから植えて3回寝る





【 セーブ周りの注意 】

・一回だけですがセーブ中に進まなくなる

 間違ってレストモードにしたのですが
 復帰も出来ず本体から電源も切れない凶悪コンボ

 物理的に電源コードを抜くしかなくなりセーブ破損
 アプリ終了かコントローラーでの電源オフが出来たならそれが理想

 セーブ先が壊れるのでセーブは必ず複数でずらしながらセーブする




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