真・ガンダム無双:ガンダムエピオン - 父と娘と(8★)
大家都知道,這次普攻就算中途按X取消,後面還是會繼續打到完。
但如果是最後一段取消,就會再從第一段開始打。
而只要攻擊有揮出來,不管有沒有擊中都能取消...
講到這裡,應該已經有人知道我的意思了。
只要在最後一段打出來之後,在擊中目標前取消,就能把敵ACE定在地上接到爽為止。
像影片中就是用這個技巧取消DN5,讓視覺上看起來很像DN4循環。
因為普攻大家都有,理論上全機體都能用這招。
不過攻距長和攻速快的會比較吃香,像次代的DN就是兩者兼具。
然而,這招在實行上會有幾個困難:
1.敵ACE的作弊神閃與C1
2.攻擊力要真的很高才能一輪接到死
第1點基本上無解,他要搞這種東西來膚淺玩家,也不能奈他何
除了考驗技量之外,運氣成分也很重
第2倒是還能靠強力駕駛員和其他高火力的招式彌補
像影片中除了連段之外,還有靠SP2和CSP做輸出
連段本身其實大部分只有砍掉5~6割而已
當然,這也是因為傑克斯的技能組並不是很支援這打法
如果換多蒙的話,FIGHT全滿不提,增加攻擊力的技能也應有盡有
雖然這打法整體而言並不會比SP流來的快
不過在集不了SP時,可以當作對單的最終手段
而且拚刀的過程還滿刺激的XD
以上給喜歡近戰的玩家一個參考
=========
補上一些次代的心得:
對單的連段如上所述
不過這次的關鍵從DC變成DN
值得一提的是ZERO SYSTEM的加速
那種攻速要是按久了可能真的會抽筋XD
新增的CS和SP2讓它的性能變得很全面
前者大幅強化清場力和回收SP的速度
後者則是對多ACE和MA的必殺技
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