ウォーロンがんばる #8 【Wo Long: Fallen Dynasty 】
('ω')ノなんかpatchきたらしい
ウォーロンは面白いけどおそらくPvPの要素を取り入れたのが原因でアクションゲームとしての面白さや爽快感が失われている気がします
・自分の攻撃モーションの間は敵の秘技に対処するすべがない、その結果攻めたくても秘技で割り込まれてダメージを負ってしまうので相手の秘技を捌いた後じゃないと手が出しにくい待ちゲー状態になってる。
・カメラが酷い。ロックオンした相手によっては異様に低かったり、閉所で戦ったりするとグラグラ動きまくって見にくい
・ロックオンの距離。屋根の弓兵や離れた位置の術師に対してロックオンできないしターゲットの変更もできないのでストレスがたまる
・小さい旗集めがちょっと面倒かも。かなり入り組んだ場所に設置されているので移動に時間がかかる、ダッシュがL3押し込みとかジャンプで建物登ったりとかで無駄な操作が多いのでめんどくさくなってくる。
旗を敵が守ってるとかならいいけど、隠し過ぎてる気がする
・あまりにも攻撃パターンが淡泊。4つの武技と化勁転撃でなんとかごまかしてるけどあまりにも手数が単調すぎる、どのみち気勢ゲージ分しか術が使えないんだし仙術で武技や強攻撃をキャンセル出来たりできれば面白かった
・敵を倒してから大分時間が経過してからアイテムがドロップする??
・休憩したりステージ終わるときに矢弾を自動補給してほしい
・ステージ選択の時に右の空いてるスペースにステージの画像だしてほしい
・倉庫にアクセスしづらい
・NPCがプレイヤーを押し出したり、NPCが邪魔で移動の妨げになる
・仙術を使う時に旗にアクセスしてしまう
・ドロップを拾ったり敵と距離を詰めたりダッシュは多用するのですがL3ボタンが固すぎて親指の関節が痛くなってくる
仁王2が楽しかったのは妖怪カウンターがすべての行動をキャンセルできて限界ギリギリまで攻めれたのと手数の多さだったのかも
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