![9 Monkeys of Shaolin - Gameplay [Beat 'em up / Fighting / Adventure / Arcade]](/images/yt/od/9-monkeys-of-shaolin-gameplay-beat-em-up-fighting-adventure-ztfi2.jpg)
9 Monkeys of Shaolin - Gameplay [Beat 'em up / Fighting / Adventure / Arcade]
Beat 'em up в духе «Shadow Fight». Отправляйтесь в опасное путешествие по средневековому Китаю в одиночку или вдвоем с другом (кооп на двоих локально или онлайн).
Steam:
https://store.steampowered.com/app/739080/9_Monkeys_of_Shaolin/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/739080
Великолепная, динамичная аркада. Играем за китайского рыбака, который отправился мстить за убийство близких. Историю его приключений показывают в перерывах между мордобоем в рисованных роликах с полной, русской озвучкой!
По мере прохождения рыбак получает опыт для прокачки, оружие/предметы снаряжения с дополнительными перками, новые комбо и магические печати.
Еще на уровнях можно найти секреты со статуэтками-модификаторами геймплея и 4 вида чая: зеленый восстанавливает здоровье, желтый дает на 5 сек бесконечную энергию, белый на 5 сек снижает получаемый урон, а последний на 5 сек увеличивает наносимый урон.
Если что-то пропустили, то пройденные уровни можно пройти снова.
Прокачка и смена оружия доступны между миссиями в базовом лагере!
Игра поддерживает кооператив на двоих (локальный или онлайн). В локальном коопе первый игрок может играть на клавиатуре + мышь, второму понадобиться геймпад.
Кооп можно включить в главном меню при старте игры или в любой момент в базовом лагере. (В данный момент из главного меню не дает запустить кооп, если у вас нет двух геймпадов. Придется проходить обучение и включать кооп в лагере, поскольку там дают каждому игроку выбрать желаемое устройство управления.)
Экран общий, без разделения. Камера привязана к первому игроку и передвигается с ним, но останавливается, если второй игрок оказывается у края экрана. Если второй игрок случайно попадает за видимую часть экрана, то его телепортируют к первому, но в лагере эти правила не работают. Второй игрок в лагере может бегать за видимой частью экрана, и его не перекидывает к выходу на миссию, придется самому бежать к двери.
Играть вдвоем проще и веселее. В бою умершего игрока можно поднять, зажав соответствующую кнопку.
Онлайн я не тестил. Некоторые жалуются, что в нем скачкообразные лаги. Возможно это связано с пингом или распределением экрана/глюками камеры. Так что лучше играть в локальном, пока не пофиксят онлайн.