A WAY OUT É BOM? LANÇAMENTO MARÇO 2018 TOTALMENTE COOP
A Way Out é um jogo de ação-aventura, jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Ele foi projetado especificamente para modo multijogador cooperativo com o auxílio de tela compartilhada, o que significa que ele também pode ser jogado com outro jogador através de modo online.[1] No jogo, os jogadores controlam Leo e Vincent, dois prisioneiros condenados que devem escapar da prisão e ficar fugindo das autoridades. Como a história de ambos os protagonistas é contada simultaneamente, seu progresso pode não ser sincronizado, o que pode resultar em um jogador ser capaz de controlar seu personagem, enquanto o outro está assistindo uma cutscene.[2] Os jogadores precisam cooperar uns com os outros para progredir, e cada situação pode ser abordada de forma diferente, com ambos os personagens assumindo papéis diferentes. Por exemplo, durante uma cena de fuga da prisão, um jogador precisa distrair o guarda, enquanto outro jogador precisa encontrar uma ferramenta para ajudar a sua fuga. Esses papéis não são corrigidos, então Leo e Vincent podem trocar seus papéis em outro desafio. Os jogadores podem interagir com muitos personagens não jogáveis e existem opções de diálogo para os jogadores escolherem.
Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]
A Way Out está sendo desenvolvido pela Hazelight Studios, uma pequena equipe de desenvolvedores na Suécia liderada pelo cineasta Josef Fares. Tanto as tarifas como vários membros de sua equipe trabalharam anteriormente no título aclamado, Brothers: A Tale of Two Sons da Starbreeze Studios.[4] A produção do jogo começou no segundo semestre de 2014.[5] A filosofia por trás do design para o jogo é que a equipe queria criar um jogo cooperativo que fosse único e diferente. Como resultado, a equipe optou por não usar o tradicional formato cooperativo caracterizado predominantemente em jogos convencionais e, em vez disso, decidiram criar um jogo completo que deve ser jogado de forma cooperativa com outro jogador.[6] De acordo com Fares, o jogo foi o seu projeto de paixão e ele cancelou um próximo longa-metragem para dedicar mais tempo a trabalhar no jogo.[5]
Apesar do foco pesado no multijogador, o jogo foi descrito como uma "aventura emocional". Como resultado, as cutscenes serão jogadas mesmo durante o jogo online para garantir que os jogadores possam entender a história do outro personagem.[3] O jogo apresenta uma grande variedade de sequências em stealth para garantir que os jogadores sejam frequentemente apresentados com diferentes situações de jogo e geralmente tornam o jogo e seus personagens mais interessantes.[6] Para tornar os dois protagonistas mais realistas, o time garantiu que Leo e Vincent tenham personalidades distintas e que tenham opiniões e respostas diferentes ao interagir com o mundo do jogo.[7] Fares Fares, um ator sueco-libanês e o irmão mais velho de Josef Fares, interpreta Leo.
O título será parte do programa EA Originals da Electronic Arts, dedicado ao financiamento de jogos independentes. A parceria se concretizou quando Patrick Söderlund, vice-presidente executivo da Electronic Arts, abordou Fares pessoalmente para colaboração depois de ter ficado impressionado com seu trabalho em Brothers.[8] A EA ofereceu US$ 3,7 milhões para o desenvolvimento do jogo e deu a Fares e sua equipe o controle criativo sobre o desenvolvimento do jogo.[6] A formação da Hazelight Studios e a parceria entre a Hazelight e a EA foram oficialmente divulgadas no The Game Awards 2014.[9] O título e a jogabilidade do jogo foram revelados na Electronic Entertainment Expo de 2017 durante a conferência de imprensa da EA. O jogo está previsto para ser lançado nas plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One no dia 23 de março de 2018
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