Action Man - Avventura al Polo Nord (Italian) (PC) (2002) - Videogame Longplay / No commentary

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Duration: 36:02
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Dr.X sta ancora una volta cercando di conquistare il mondo. Questa volta, ha intenzione di sciogliere le calotte polari con l'aiuto di Tempest, un altro dei nemici d'arco di Action Mans, che ha il potere di controllare il tempo. Completa una serie di missioni piene di azione per aiutare Action Man a sventare i piani del Dr. X per il dominio del mondo e ripristinare la pace.

Dopo la sua imbarazzante sconfitta, Action Man, il Dottor X si è nascosto. Ma ha progettato e pianificato, calcolato il suo malvagio ritorno con precisione, così da non essere mai battuto di nuovo e sarà in grado di soddisfare la sua ambizione di tutta la vita: conquistare il mondo! Durante il suo nascondiglio ha reclutato la vigliata Tempesta, un personaggio che è in grado di manipolare il tempo - un'abilità che il Dottor X è desideroso di sfruttare. Ora il dottor X e la Tempesta hanno finalmente fatto la loro apparizione nell'Artico, dove stanno iniziando a mettere in atto i loro piani malvagi. Action Man, devi fermare questi malvagi imbroglioni prima che sia troppo tardi. Sei l'unico che può salvare l'Artico e, davvero, il Mondo! Avrai bisogno di abilità, velocità, pazienza e potenza.


Zona di rilascio

Usando il tuo elicottero Action Man, devi lasciare cadere una serie di casse contenenti attrezzature ad alta tecnologia come la Polar Bike, Roamer Robot e altri frammenti che saranno necessari nella tua battaglia per fermare Doctor X e Tempest. È necessario depositare le casse su siti di atterraggio appositamente posizionati.

Minaccia termica

Un satellite di Action Man ha raccolto leggere letture di una serie di basi a circa 1 km a nord della base artica. Sospettiamo che il dottor X stia utilizzando attrezzature di alta tecnologia per il camuffamento, rendendo impossibile vedere queste basi a occhio nudo! Action Man, queste basi devono essere distrutte. Andate là e usate la termocamera di Blizzard per calcolare esattamente ciò che vedete. Quando lo avrai fatto, invieremo i bombardieri invisibili per distruggere quest'area.


Polar Penguin Problemi

Action Man, un gruppo di pinguini è stato avvistato a nord est della tua base artica. Ma, aspetta, i pinguini non si trovano nell'Artico. Vengono dall'Antartico, che è dall'altra parte del mondo! Questo può significare solo una cosa: devono essere pinguini robotici progettati dal Dottor X per bloccare un importante passo di montagna.


Caos delle caverne

Action Man, un altro satellite ha identificato alcune strane letture in una grotta vicina e sospettiamo che il dottor X sia in qualche modo dietro di esso! Sarà troppo pericoloso per te stesso o Blizzard per indagare ... è il momento per il Super Roamer Robot !!


Polar Bike Perils

Il quartier generale ha identificato un gruppo di edifici contenenti prodotti chimici e attrezzature per la fusione del ghiaccio. Se questi non vengono distrutti immediatamente, le calotte polari inizieranno a sciogliersi! Questa missione ti darà la possibilità di provare la tua Action Polar Bike, che è veloce, potente e armata con una scorta di granate.

Jetpack Jigsaw

È tempo di controllare un'altra area di terreno nell'Artico, Action Man. Questa regione, però, è troppo dura per andare a piedi. Dovrai usare il tuo jetpack. Tuttavia, c'è un problema: il jetpack deve essere costruito. Dovrai costruirlo selezionando e posizionando pezzi e parti in modo che si adattino agli slot corretti.

Scuba Survival

Il rivelatore termico a onda Q di HQ ha individuato il nascondiglio di Tempest. Si nasconde in quella che sembra una rete sotterranea di camere ghiacciate. La tua attrezzatura Sub-Aqua ti tornerà utile per questa missione. Dovrai nuotare attraverso le gelide camere aspettando che il livello dell'acqua sia giusto prima che tu possa sbloccare le camere a pressione e avanzare nella sezione successiva.


Sottotrazione supersonica

Con Tempest affrontato ora c'è solo un'altra battuta d'arresto da superare. Chi altro se non il dottor X? Il quartier generale ha fatto ancora un buon lavoro e ha individuato la sua base - in profondità nelle acque artiche! Userai il tuo sottomarino per trovarlo ma, come sempre, il malvagio Dottore ha un asso nella manica. Ha un dispositivo di blocco del sonar alla base, che rende inutile il rilevatore di sonar del tuo sottomarino.


Terror Tunnel Trail

Alla fine, hai il dottor X all'angolo della sua base. Non sta andando giù senza combattere, però. Ha in programma di usare la sua ultima macchina volante per fargliela scappare. È ben armato e veloce e, a peggiorare le cose, ha il numero delle sue pericolose guardie che lo proteggono. Per prenderlo dovrai usare il tuo jetpack equipaggiato con un missile.

ActionManArcticAdventure  
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