스마트폰 발열을 제어하는 방법. 그리고, Adaptive Performance
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bG2tbxASSh0
* 본 영상은 게임 개발 시 발열을 어떻게 제어해야 하는 지에 대한 팁을 다룹니다. 게임 개발 관련 영상이다보니 전문 용어가 다소 나옵니다. 관련 업계 종사자가 아니면 내용을 이해하기 난해할 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
유니티 라이브 2019년 3월 방송 중 어댑티브 퍼포먼스 (Adaptive Performance) 설명 부분만 발췌한 영상입니다.
- 발열이 왜 발생하는 지
- 발열과 쓰로틀링
- 쓰로틀링을 제어하기 위한 기법들
- 어댑티브 퍼포먼스 : 어댑티브 퍼포먼스는 유니티로 스마트폰 게임 개발 시 발열과 쓰로틀링을 제어할 수 있는 기술입니다.
https://blogs.unity3d.com/2019/04/01/higher-fidelity-and-smoother-frame-rates-with-adaptive-performance/
어댑티브 퍼포먼스 다운로드 및 사용법 : https://youtu.be/mNCSnbDzXMo
어댑티브 퍼포먼스에 대한 추가적인 내용은 유나이트에서 얻으실 수 있습니다 : https://ole.unity.com/uniteseoul
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