Дискусія про застосування генеративного AI в геймдев арті | GameDev DOU Meetup

Channel:
Subscribers:
3,360
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vPgpylAt5_w



Duration: 38:42
700 views
40


Спікери:
— Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft. Відомий завдяки співпраці з компаніями Ulysses Graphics, Blackwood Games, 4A Games та Ubisoft. У портфоліо є такі успішні проєкти: Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Warzone, Warface, а також декілька не анонсованих AAA-проєктів.


— Серг Чеботарьов, Product Designer SUITSME. Відповідає за розробку та вдосконалення інтерфейсу fashion-гри SUITSME, флагманського продукту компанії. Окрім цього, консультував міжнародні організації, зокрема World Bank. Є лауреатом численних нагород, наприклад Red Dot, і постійним ментором у програмі Design Mentorship від Genesis.

— Сергій Ка, Lead Concept Artist. Створює візуальні концепції для різних проєктів, від кіно до відеоігор. Розробляє персонажів, місця дії, об’єкти та архітектурні елементи з використанням різноманітних технік.

Модератор — Сашко Перемот, редактор GameDev DOU.


🙏 Партнери GameDev DOU Meetup: Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City




Other Videos By GameDev DOU


2024-12-03Геймджем від Держдепу, ностальгія Half-Life та ефект S.T.A.L.K.E.R. 2. Новинний GameDev DOU Подкаст
2024-10-30Горори, фобії та спектр жаху в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту
2024-10-2550 хвилин про VR у геймдеві і не тільки. GameDev DOU подкаст
2024-10-03Оцінки гравців в Steam VS огляди ігрових журналістів. Повернення GameDev DOU Подкасту
2024-08-15Трейлер української інді-гри Super Loco World
2024-07-10Що таке ігровий трейлер та як його зробити? #Trailer
2024-06-21Elden Ring — сміливо, масштабно, складно. GameDev DOU Подкаст про хіт від FromSoftware
2024-06-03Українська гра SAND, звільнення в геймдеві та дивні стратегії від Xbox. Новинний GameDev DOU Подкаст
2024-05-24Adult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12 18+
2024-05-03Lethal Company | Пізній п'ятнограй GameDev DOU
2024-04-26Дискусія про застосування генеративного AI в геймдев арті | GameDev DOU Meetup
2024-04-26Colorwood Sort: від ідеї до релізу за 66 днів, або 5 принципів успішної мобільної гри | Burny Games
2024-04-26Що пропонує Google Cloud розробці ігор. Вчора, сьогодні, завтра | Максим Даценко, CTO в Cloudfresh
2024-04-24Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст №11
2024-04-17Різниця в левел дизайні для соло ігор та мультиплеєрів #leveldesign
2024-04-01Доля 4A Games, Україна в Fortnite та Minecraft, найцікавіше з GDC. Новинний GameDev DOU Подкаст
2024-03-25Моральний світлофор монетизації ігор | GameDev DOU Подкаст №10
2024-03-21Dragon's Dogma 2 | Пізній п'ятнограй #dragonsdogma2
2024-03-14Створюємо VFX для ігор з Technical Artist Микитою Малецьким
2024-03-04Про скорочення в українському геймдеві, угоду між Disney та Epic та вмирання Arcade
2024-02-27Про вигорання, тривожність та як геймдевцям піклуватися про ментальне здоровʼя



Tags:
gamedev dou
геймдев доу
пфьувум вщг
генеративний штучний інтелект
генеративний ші для арту
генеративний ai для геймдев
геймдев
геймдев арт
gamedev art
ai for game art
штучний інтелект для ігрового арту
штучний інтелект в іграх