Aim Climb ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРА ДЛЯ СПИДРАННЕРОВ МИРОВОЙ РЕКОРД
НАСТОЯЩИЙ ВЫЗОВ СПИДРАНЕРАМ
Очередная недооценённая в стиме игра. Испытал кучу эмоций за часовое прохождение на минимальной сложности. Каждые несколько минут появляется кто-то новое, новые цели, новые сложности, ты боишься упасть и всё потерять, боишься, что не пройдёшь дальше, всего боишься и реально потеешь, а потом узкий тоннель вверх и рай...
Советую всем любителям испытаний.
https://www.vk.com/xopoo - VK
https://www.vk.com/xopo0 - Группа
https://www.discord.gg/xop0 - Discord
https://www.twitter.com/xop0_ - Твиттер
https://www.youtube.com/xopoo - Youtube
https://www.instagram.com/xop0_ - Instagram
https://streamelements.com/xop0/tip - Донаты
https://www.twitch.tv/xop0 - МОИ Стримы на Twitch
"AIM" × "Climbing Game" Aim Climb" - это игра-платформа, в которой вы используете свой навык "прицеливания", чтобы подняться на вершину и достичь вершины. Тот, кто сможет пройти самый высокий уровень сложности этой игры, наверняка сможет стать кем угодно.
"AIM" × "Climbing Game"
Aim Climb" - это игра-платформа, в которой вы используете свой "навык прицеливания", чтобы забраться на вершину и достичь вершины.
Точно прицельтесь в разбросанные "мишени" и нажмите кнопку мыши, чтобы ваш персонаж совершил большой прыжок.
Однако, если оставить персонажа без присмотра, он упадет.
Таким образом, это означает, что вам нужно нажать на следующую цель в течение времени пребывания.
.
"Continuous jumps feel great!!!!!"
Персонаж прыгает по направлению к месту, по которому был сделан щелчок. Чтобы эффективно подниматься вверх, горизонтальная скорость должна быть как можно меньше. Другими словами, вы должны мгновенно соображать, в какую цель целиться, и время этого клика в зависимости от положения персонажа и направления его движения.
↓Плохой пример
.
Что вы думаете? Операция проста, но выглядит довольно глубоко, не так ли?
Есть различные типы "целей", чтобы занять игроков.
Чем выше вы поднимаетесь, тем сложнее становятся "мишени". Отслеживание и удержание цели, щелчок прицела, Острые ощущения возрастают.
Если вы случайно промахнулись с прицелом, используйте "навык восхождения".
При использовании этого навыка персонаж слегка подпрыгивает, чтобы выиграть время для корректировки прицела.
Этот навык также можно эффективно использовать для увеличения скорости подъема при нажатии на цели На усмотрение игрока, сможете ли вы использовать его хорошо или нет.
■Три уровня сложности
Существует уровень сложности для новичков, не привыкших к управлению мышью, уровень сложности для геймеров, привыкших к управлению мышью, и уровень сложности для так называемых геймеров-мазохистов.
Самый высокий уровень сложности не может быть пройден с полуслова.
Милые картинки с точками
.
Пейзажи меняются по мере продвижения вверх.
Пещеры, леса, старые города, водопады и т.д.
Прохождение игры требует больших усилий.
Однако за это мы гарантируем "непреодолимое чувство выполненного долга".
.
-Aim Climb-
В темной, темной пещере живет девочка-кошка, которая мечтает о внешнем мире.
Ваш навык прицеливания может изменить ее судьбу
.Ваша доминирующая рука, держащая компьютерную мышь, становится "волшебной пушкой", которая спускается в ее мир, чтобы поддержать ее мечты.
Чтобы подняться, вам нужно нажимать на волшебные камни, разбросанные вокруг.
Кликать, карабкаться, кликать, карабкаться, кликать, карабкаться, кликать, карабкаться,,,,,,,,,
А если не удается прицелиться, она падает.
Сколько бы раз она ни падала, она никогда не сдается. Ее глаза, нарисованные 2×2 пикселя, всегда горят надеждой.
Вы действительно это видите?
Сможете ли вы вывести ее во внешний мир? И когда вы доберетесь до вершины, какой будет вид?