Alien Arena (Demo Gameplay) MAME
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Alien Arena fue desarrollado por Duncan Brown en 1984 para ejecutarse en el hardware clásico de Williams. Es un juego de estilo "captura la bandera" con una serie de giros interesantes.
El software de Duncan Brown se lanzó solo en una máquina con este nombre comercial. El juego consiste en evitar que el oponente llegue a su base mientras que al mismo tiempo va por la suya. Se forman varios objetos desagradables y armas en la pantalla y también se debe ir recogiendo puntos de colores esparcidos.
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