Арт-лид, который не рисует / Виталия Бредихина (Allcorrect)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Yl-qBoJggG4



Duration: 58:04
1,198 views
38


Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/

Виталия Бредихина, Art Lead в Allcorrect, рассказывает о возможностях компаний найти столь ценный ресурс как Арт-лид весьма неожиданным путём - среди соискателей без сильного художественного портфолио. Это может звучать безумно на первый взгляд, однако на встрече мы разберём этот вариант необычного взращивания "редкого единорога". Отбросим стандартный рост от джуна до лида, и сосредоточим своё внимание на ЛИД составляющих. Обсудим сильные и слабые стороны решения найти своего Арт-лида среди кандидатов без высокого арт скилла.
#DevGAMM #геймдев #арт

Содержание:
0:00 – Интро
1:16 – Ожидания HRов
3:05 – Варианты развития карьеры
6:16 – Врожденное лидерство
7:52 – Нерисующий арт-лид: личный опыт
14:36 – Плюсы и минусы разных арт-лидов
31:08 – Как выяснить пул полезных навыков соискателя?
35:55 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-07-285 Tips and Tricks to Skyrocket your VFX Quality / Micah Davis (Starloop Studios)
2022-07-26Дистрибуция гиперказуальных игр на html5 порталах и в социальных сетях / Тимур Таепов (Justforward)
2022-07-25The Time is Now to Embrace UGC / Shahar Sorek (Overwolf)
2022-07-22How to build amazing mobile games with rapid user testing / John Li (PickFu)
2022-07-21Взаимодействие с инфлюенсерами. 8 советов как увеличить доход с игры / Яна Левенчук (Xsolla)
2022-07-19Углублённые методы описательной статистики в анализе данных / Максим Неронов (Nexters)
2022-07-18Статические слои данных на карте для игрового AI в шутерах / Александр Пиндык (Wargaming)
2022-07-15#MarketingReview. Beyond Dark Tales vs. Анна Дядькова (Geeky House)
2022-07-14#GameDesignReview. Elmarion: the Lost Temple vs. Антон Ахапкин (Fatshark)
2022-07-12Scaling games with performance marketing / Daniel Rysan (SuperScale)
2022-07-11Арт-лид, который не рисует / Виталия Бредихина (Allcorrect)
2022-07-08#MarketingReview. Burn the Witch vs. Егор Матвеев (Harpy Media)
2022-07-07#ArtReview. STERN vs. Кирилл Харьковский (Owl Studio)
2022-07-0675% code coverage на Unity: Как создать тестируемую архитектуру / Андрей Вишницкий (Playtika)
2022-07-05Introducing the MENA Market to Game Developers / Dina Rashdan (Tamatem Games)
2022-07-01#MarketingReview. Jupiter Moons: Mecha vs. Yaroslav Kadyshev (mrktng4)
2022-06-30#GameDesignReview. Welcome to Goodland vs. Кирилл Мартыничев (Tryhard games)
2022-06-28How to self-publish with a small team in a specific region? / Krystian Strauss (AdTiming)
2022-06-27Как интегрировать Wwise Authoring API (WAAPI) в воркфлоу проекта / Евгений Черный (NetEase Games)
2022-06-24#MarketingReview. Welcome to Goodland vs. Николай Борзов (FatPony)
2022-06-23#AudioReview. March! March! vs. Влад Плотников (VP Production)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Виталия Бредихина (Allcorrect
Allcorrect
менеджмент проектов
арт
управление командой
арт лид
карьера