Как интегрировать Wwise Authoring API (WAAPI) в воркфлоу проекта / Евгений Черный (NetEase Games)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KtmPGrMWLMU



Duration: 23:10
460 views
24


Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/

Евгений Черный, Audio Programmer в NetEase Games, делает краткий обзор WAAPI: как он работает, какие задачи может помочь решить, а также как его удобно использовать, с примерами разных степеней сложности из личного опыта. Цель доклада – не столько научить, сколько показать и вдохновить аудио-команду на использование, т.к. на взгляд Евгения WAAPI можно относительно легко (если знать как) сделать удобным и интегрировать в воркфлоу.
#DevGAMM #геймдев #аудио

Презентация – https://www.dropbox.com/s/2sml2ra52qi1xn0/Eugene%20Cherny.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
0:32 – О WAAPI
3:59 – Как использовать WAAPI
4:59 – WAAPI скрипты
7:02 – Как распространять скрипты
10:00 – Примеры
21:00 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-07-14#GameDesignReview. Elmarion: the Lost Temple vs. Антон Ахапкин (Fatshark)
2022-07-12Scaling games with performance marketing / Daniel Rysan (SuperScale)
2022-07-11Арт-лид, который не рисует / Виталия Бредихина (Allcorrect)
2022-07-08#MarketingReview. Burn the Witch vs. Егор Матвеев (Harpy Media)
2022-07-07#ArtReview. STERN vs. Кирилл Харьковский (Owl Studio)
2022-07-0675% code coverage на Unity: Как создать тестируемую архитектуру / Андрей Вишницкий (Playtika)
2022-07-05Introducing the MENA Market to Game Developers / Dina Rashdan (Tamatem Games)
2022-07-01#MarketingReview. Jupiter Moons: Mecha vs. Yaroslav Kadyshev (mrktng4)
2022-06-30#GameDesignReview. Welcome to Goodland vs. Кирилл Мартыничев (Tryhard games)
2022-06-28How to self-publish with a small team in a specific region? / Krystian Strauss (AdTiming)
2022-06-27Как интегрировать Wwise Authoring API (WAAPI) в воркфлоу проекта / Евгений Черный (NetEase Games)
2022-06-24#MarketingReview. Welcome to Goodland vs. Николай Борзов (FatPony)
2022-06-23#AudioReview. March! March! vs. Влад Плотников (VP Production)
2022-06-22Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)
2022-06-21Как сделать переход от разработки мобильных игр к ПК-играм на Unity / Владимир Бондаренко (Mauris)
2022-06-20Может ли звуковое сопровождение продать игру? / Руслана Кручек (VP Production)
2022-06-17#ArtReview. Library of Souls vs. Ева Вишневская (Owl Studio)
2022-06-16Современные аналитические решения для игровой индустрии / Дмитрий Аношин (Microsoft, The Coalition)
2022-06-14Как системно находить новый топовый креатив / Сергей Рябов (AdSide Media)
2022-06-13Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея / Дмитрий Аборилов (Banzai Games)
2022-06-10#MarketingReview. Epiphany City vs. Anastasiya True (META Publishing)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Евгений Черный
NetEase
Wwise Authoring API
WAAPI
аудио
саунд дизайн