Alma de la era PS2, música de SONIC - No Straight Roads | Retrospectiva
En los últimos meses estuvimos cubriendo una serie de juegos indies con una relación a Sonic. Hoy llegamos al final de la trilogía de videos cubriendo un juego indie muy infravalorado que marca el regreso y quizá el mejor trabajo a la fecha de un grupo de compositores muy familiares para los fans de fangames de Sonic y de Spark the Electric Jester.
Metronomik, un grupo de desarrolladores independientes de Malasia dirigidos por talento proveniente de Square Enix y Capcom, sacó en 2020 su primer proyecto, un jueguito de acción muy particular con una estética y una sensación que recuerda mucho a nuestras infancias jugando juegos de PS2 que quizá no eran ni los mejores ni los más elaborados, pero que tenían una cantidad de pasión enorme detrás, ese condimento indescriptible al que tratamos de explicarlo como "tener alma".
Es así como nació No Straight Roads, un juego al cual le tengo un cariño muy especial y del cual hablaremos hoy.
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CAPÍTULOS
0:00 Introducción
2:32 La revolución musical
6:49 Manteniendo el ritmo
12:41 El sello de calidad musical de Sonic
18:13 Conclusión
#NoStraightRoads #IndieGame
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