Alone in the Dark - The New Nightmare Game Genie (Game Boy Color)
No vídeo de hoje trago Alone in the Dark - The New Nightmare para Game Boy Color. Alone In The Dark - The New Nightmare é um dos jogos da série Alone In The Dark, precursora dos jogos de horror. Lançado em 2001 para Game Boy Color, a Darkworks concentrou-se nos gráficos do jogo e tentou balancear a parte de ação com o suspense. No dia 31 de Outubro de 2001, Edward Carnby, detetive sobrenatural, investiga um perigoso mistério: o desaparecimento de seu colega, Charles Fiske, na Ilha das Sombras. Sua investigação o leva até um homem chamado Frederick Johnson, que o informa que Fiske está morto e que havia seguido para a ilha para coletar três tabletes antigos. Carnby então faz da missão de sua vida, achar o assassino de seu amigo. Johnson apresenta Carnby à Aline Cedrac, uma professora de universidade e arqueóloga. Ela deverá seguir com Edward para a Ilha para achar os tabletes, e ajudar o Professor Obed Morton, que lá mora, em sua mansão. Enquanto estão sobrevoando a costa da Ilha, o avião deles é atacado por uma estranha criatura, e por consequência, ele entra em pane, obrigando Aline e Edward à pularem de paraquedas. Enquanto o avião cai em um pântano, Aline aterrissa no telhado da Mansão Morton, e Edward em uma floresta nas proximidades. O jogo então, começa onde Edward tenta chegar até a mansão para encontrar Aline, onde então os dois poderão pensar o que fazer em seguida. Pelo caminho, ambos encontram os monstros do jogo, as chamadas "Criaturas da Escuridão", seres reptilianos que mais tarde descobrem originarem-se do centro da Terra: um enorme e escuro mundo das cavernas, chamado de "Mundo da Escuridão". Aparentemente, a Ilha das Sombras contém um dos vários portais para este mundo subterrâneo. Fazendo jus ao seus nomes, tais criaturas têm aversão à luz, fazendo com que a lanterna que ambos os protagonistas possuem sejam úteis para afugentar as criaturas e usando balas de magnésio, e cartuchos de fósforo como munição derivada da luz para matá-los. Além das óbvias mudanças técnicas devido ao poder restrito do sistema Game Boy Color, existem duas diferenças importantes: Não há escolha de personagens, e se o jogador for atacado (principalmente em pontos pré-definidos, em algumas áreas aleatoriamente) o jogo muda para um modo de jogo diferente. A perspectiva está em algum lugar entre isométrica e de cima para baixo, e o jogador tem que matar os inimigos que se aproximam - ele pode girar em oito direções e tem que mirar na direção geral. Consistentemente com as entradas anteriores desta série, a munição é escassa.
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Códigos Game Genie usados neste vídeo:
Infinite Health 7E6-03B-3B7
Invincibility 183-D5B-08A